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Spyro si è quasi unito a Crash Bandicoot 5

Nov 28,24(3 mesi fa)
Spyro si è quasi unito a Crash Bandicoot 5

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Secondo quanto riferito, Crash Bandicoot 5 è stato scartato a causa della nuova enfasi di Activision sul modello di servizio live. Continua a leggere per saperne di più sulla cancellazione di Crash Bandicoot 5, sulla sua presunta causa e su cos'altro Activision ha perseguito per il modello di servizio live.

Crash Bandicoot 5 è stato cancellato a causa dei giochi di servizio liveCrash Bandicoot 4 non ha funzionato abbastanza bene per un sequel

Un nuovo rapporto dallo storico dei giochi di DidYouKnowGaming, Liam Robertson, rivela che Crash Bandicoot 5 era in fase di sviluppo presso lo sviluppatore di Skylanders Toys for Bob. Sfortunatamente, secondo quanto riferito, il progetto è stato annullato a causa del reindirizzamento dei fondi da parte di Activision per dare priorità al suo nuovo modello multiplayer con servizio live.

Secondo il rapporto dettagliato di Robertson, Toys for Bob, ampiamente accreditato per aver rivitalizzato la serie Crash Bandicoot, aveva già ha riunito un piccolo team per iniziare a concettualizzare il futuro della serie sotto il titolo provvisorio Crash Bandicoot 5. Questo progetto è stato concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un gioco diretto sequel di Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Il rapporto esaminava le idee per la storia proposte e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco era ambientato in una scuola per bambini malvagi e prevedeva di includere il ritorno degli antagonisti dei titoli precedenti della serie.

Un concept art mostrava addirittura Spyro, un'altra icona PlayStation resuscitata da Toys for Bob, che si univa a Crash in una battaglia contro una minaccia interdimensionale che minacciava entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro dovevano essere i due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.

La prima indicazione di una potenziale cancellazione del sequel di Crash Bandicoot è venuta da Nicholas Kole, ex concept artist di Toys for Bob, che ha accennato a la notizia su X quasi un mese fa. Ora, l'ultimo rapporto di Robertson indica che la decisione di Activision di cessare lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dallo spostamento verso i giochi multiplayer con servizio live, ma anche dalle scarse prestazioni percepite del titolo precedente della serie.

Activision rifiuta le proposte per altri sequel per giocatore singolo

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Sembra che Crash Bandicoot non sia l'unico franchise amato a dover affrontare la cancellazione a causa delle mutevoli priorità di Activision. Secondo un altro rapporto dello storico dei videogiochi Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3+4, il seguito del trionfante remake di Tony Hawk's Pro Skater 1+2, è stata respinta. Invece, Activision ha riassegnato Vicarious Visions, lo studio dietro i remake, per lavorare sui franchise principali dell'editore, tra cui Call of Duty e Diablo.

Lo stesso skater professionista Tony Hawk ha offerto un'idea della situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che una seconda serie di remake era infatti prevista fino a quando Vicarious Visions non fosse stata completamente integrata in Activision. "Questo era il piano, anche fino alla data di uscita di 1 e 2", ha spiegato Hawk. "Stavamo sviluppando 3 e 4, poi Vicarious è stata assorbita, e poi hanno cercato altri sviluppatori, e poi tutto è finito."

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

Hawk ha spiegato ulteriormente la decisione, affermando: "La realtà è che [Activision] stava cercando qualcuno che facesse 3 e 4, ma semplicemente non si fidavano davvero di nessuno come hanno fatto con Vicarious. Quindi hanno preso altre proposte da altri studios, tipo, 'Cosa faresti con il titolo [Tony Hawk Pro Skater]?' E a loro non piaceva niente di quello che sentivano, e poi basta."

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