Permainan PC Muncul Semula di Jepun Dipacu Telefon Pintar
Adegan Permainan PC Jepun "Melambung dalam Saiz ” Selepas Pertumbuhan KonsistenPerjudian PC Menjana 13% daripada Permainan Keseluruhan Jepun Pasaran
Walaupun pertumbuhannya dari 2022 hanya meningkat secara berperingkat kira-kira $300 juta USD , boom yang konsisten telah menerajui PC segmen pasaran permainan untuk membentuk 13% daripada saiz pasaran permainan Jepun yang dikuasai mudah alih. Walaupun angka mungkin kedengaran rendah dari segi dolar,** seperti yang dinyatakan oleh Dr. Sekan Toto, "yen Jepun sangat lemah sejak beberapa tahun lalu dan masih," bermakna pemain boleh berbelanja lebih dari segi mata wang negara.
Pasaran permainan Jepun sebahagian besarnya dipengaruhi oleh permainan mudah alih, yang kerdil saiz segmen PC berdasarkan data lanjut yang dikongsi oleh penganalisis industri. Untuk dimasukkan ke dalam konteks, pasaran permainan mudah alih Jepun—termasuk jualan dalam talian seperti transaksi mikro—meningkat kepada $12 bilion USD, kira-kira 1.76 trilion Yen, pada 2022. "Telefon pintar kekal sebagai platform permainan terbesar Jepun," Dr. Sekan Toto mengulangi dalam laporan. Untuk konteks lanjut, pasaran "permainan mudah alih anime" Jepun yang berkembang menyumbang 50% daripada hasil global, menurut laporan "2024 Japan Mobile Gaming Market Insights" oleh Sensor Tower.
(c) StatistikPenganalisis industri berpendapat bahawa pertumbuhan ketara dalam "pasaran PC & Komputer Riba Permainan" di Jepun boleh dikaitkan dengan "keutamaan pelanggan untuk peralatan permainan berprestasi tinggi dan peningkatan populariti esport." Laporan agregat oleh Statista Market Insights menunjukkan bahawa Jepun mungkin menjangkakan hasil untuk pasaran permainan PCnya meningkat kepada 3.14 bilion Euro tahun ini, kira-kira 3.467 bilion USD. "Dalam pasaran pasaran PC & Komputer Riba Permainan, bilangan pengguna dijangka mencecah 4.6 juta pengguna menjelang 2029," seperti yang dinyatakan dalam cerapan data syarikat.
"Jepun sebenarnya mempunyai sejarah yang kaya dengan permainan PC awal yang bermula pada komputer buatan sendiri sekitar awal 1980-an," kata Dr. Sekan Toto dalam salah satu kajiannya. "Memang betul bahawa tidak lama kemudian, konsol dan telefon pintar kemudiannya mengambil alih, tetapi permainan PC benar-benar tidak pernah mati di Jepun dan watak khususnya sentiasa dibesar-besarkan pada pandangan saya." Antara faktor yang beliau sebutkan yang berada di sebalik ledakan PC Gaming Jepun adalah yang berikut:
⚫︎ Layar tetapi sedia ada PC buatan sendiri hits pertama seperti Final Fantasy 14 atau Kantai Collection
⚫︎ Steam mempunyai kedai yang bertambah baik secara drastik hadapan untuk penonton Jepun dan telah mengembangkannya kehadiran
⚫︎ Hitungan telefon pintar semakin hadir pada PC juga, dalam beberapa kes pada hari pertama
⚫︎ Platform permainan PC tempatan yang dipertingkatkan; serta kehadiran Steam yang diperluas dan bahagian hadapan kedai yang dipertingkatkan untuk penonton Jepun
Xbox, Square Enix dan Gergasi Permainan Lain Kembangkan Segmen PC
Permainan popular yang terus menguasai Jepun biasanya dikaitkan dengan adegan eSukan, yang juga telah menyaksikan peningkatan populariti di negara ini sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Permainan ini termasuk StarCraft II, Dota 2, Rocket League dan League of Legends. Beberapa tahun kebelakangan ini juga telah menyaksikan pembangun dan penerbit permainan yang berpengaruh membawa permainan mereka ke platform PC, melonjakkan tumpuan baharu untuk menyasarkan Pemain PC Jepun.
Satu contoh seperti itu ialah Square Enix membawa Final Fantasy 16 ke PC lebih awal. dalam tahun. Gergasi permainan itu juga telah mengesahkan rancangannya untuk menyesuaikan pendekatan serampang dua mata untuk mengeluarkan permainan pada kedua-dua konsol dan PC.
Sementara itu, Microsoft, dengan lengan permainan konsol Xbox dan PC, terus mengembangkan kehadiran mereka dalam pasaran permainan Jepun. Eksekutif Xbox Phil Spencer dan Sarah Bond telah secara aktif mempromosikan dan mengembangkan Xbox dan Microsoft Gaming di negara ini, mendapatkan sokongan daripada penerbit utama seperti Square Enix, Sega dan Capcom, dengan Xbox Game Pass disebut sebagai pemacu utama untuk mendapatkan perkongsiannya.
-
TTMIK: AudioIntroducing the TTMIK Audio App, the essential tool for all Korean language learners! With over 1 million registered users, TTMIK is the go-to platform for improving Korean skills and boosting confidence. Whether you're a beginner or advanced, our app offers a wealth of resources to enhance your lea
-
آهنگ های بی کلام گیتارExperience the Enchanting World of Instrumental Guitar Music with آهنگ های بی کلام گیتار Immerse yourself in the captivating realm of instrumental guitar music with آهنگ های بی کلام گیتار, the ultimate app for Android users. Boasting an extensive library of exceptional quality MP3 songs, آهنگ های بی
-
Football.LondonKekal Terkini dengan Bola Sepak London dengan Bola Sepak.London pengenalan: Kekal dimaklumkan tentang berita terkini, pendapat dan liputan aksi langsung kelab bola sepak terkemuka London dengan Football.London. Aplikasi komprehensif ini menyediakan semua yang anda perlu tahu tentang Arsenal, Chelsea, Crystal Palace, Spu
-
Cheeky Girl 3D HentaiIn the realm of enigmatic educators and perplexing predicaments, a captivating application emerges to challenge our preconceived notions. Enter the enthralling domain of "Cheeky Girl 3D Hentai," where appearances deceive. Unravel the enigmatic tale of a teacher whose actions raise eyebrows, painting
-
MyNBA 2K Companion AppIni ialah aplikasi pendamping untuk NBA 2K23, NBA 2K24 dan NBA 2K25. Memperkenalkan aplikasi teman MyNBA 2K yang dikemas kini! Bersedia untuk: Pautkan akaun konsol anda dengan lancarTebus kod loker eksklusifSelam ke dalam kandungan video terhangatKekal dalam gelung dengan berita dan acara Sukan 2K terkiniDengan mudah m
-
Pixelmon - Monster TycoonEmbark on a Pixelmon Odyssey: Discover New Lands and Collect Immerse yourself in a captivating world where over 40 unique characters await your discovery. Embark on an epic adventure where every corner holds the promise of thrilling encounters. Manage your inventory with strategic precision, engage
- Dunia 20 daripada Guardian Tales: Fantasi Bunga Gunung Motori dan Bahaya Gelap
- Solo Leveling: Arise Menggugurkan Kemas Kini Musim Gugur Dengan Baran, Serangan Raja Iblis
- Honor of Kings dan Jujutsu Kaisen Bekerjasama untuk Epic Collab
- Assassin's Creed Membuat Semula Harapan untuk Memodenkan Entri Klasik
- Free Fire Garena Bekerjasama dengan Anime Blue Lock