เกมพีซีฟื้นคืนชีพในญี่ปุ่นที่ขับเคลื่อนด้วยสมาร์ทโฟน

ฉากเกมพีซีของญี่ปุ่น “ทะยาน ในขนาด ” หลังจากการเติบโตอย่างต่อเนื่อง การเล่นเกมพีซีคิดเป็น 13% ของการเล่นเกมโดยรวมของญี่ปุ่น ตลาด
แม้ว่าการเติบโตในปี 2565 จะเพิ่มขึ้นเพียงประมาณ 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐเท่านั้น บูม อย่างต่อเนื่องได้นำกลุ่มตลาดเกมพีซีมาชดเชย 13% ของขนาดของตลาดเกมญี่ปุ่นที่ครองตลาดมือถือ แม้ว่าตัวเลข อาจ อาจฟังดูต่ำในรูปของเงินดอลลาร์** ดังที่ Dr. Sekan Toto ตั้งข้อสังเกตว่า "เงินเยนของญี่ปุ่นอ่อนค่าลงอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและยังคงอยู่" หมายความว่าผู้เล่นสามารถใช้จ่ายในแง่ของมูลค่าได้มากขึ้น ของสกุลเงินของประเทศ
ตลาดเกมของญี่ปุ่น ส่วนใหญ่ ได้รับอิทธิพลจากเกมบนมือถือซึ่ง คนแคระ ขนาดของกลุ่มพีซีโดยอิงตามข้อมูลเพิ่มเติมที่นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมแบ่งปัน เมื่อพิจารณาตามบริบทแล้ว ตลาดเกมบนมือถือของญี่ปุ่น รวมถึงยอดขายออนไลน์ เช่น ไมโครทรานส์แอคชั่น เติบโตขึ้นเป็น 12 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 1.76 ล้านล้านเยนในปี 2565 “สมาร์ทโฟนยังคงเป็นแพลตฟอร์มเกมที่ใหญ่ที่สุดในญี่ปุ่น” ดร. Sekan Toto กล่าวย้ำในรายงาน สำหรับบริบทเพิ่มเติม ตลาด "เกมมือถืออะนิเมะ" กำลังเติบโต ของญี่ปุ่นคิดเป็น 50% ของรายได้ทั่วโลก ตามรายงาน "ข้อมูลเชิงลึกตลาดเกมบนมือถือของญี่ปุ่นประจำปี 2024" ของ Sensor Tower
นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมมีความเห็นว่าการเติบโตที่สำคัญใน "ตลาดพีซีสำหรับเล่นเกมและแล็ปท็อป" ในญี่ปุ่นนั้นอาจเป็นผลมาจาก "ความต้องการของลูกค้าสำหรับอุปกรณ์เกมประสิทธิภาพสูงและความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ eSports" รายงานรวมโดย Statista Market Insights แสดงให้เห็นว่าญี่ปุ่นอาจคาดหวังว่ารายรับสำหรับตลาดเกมพีซีจะบูมเป็น 3.14 พันล้านยูโรในปีนี้ หรือประมาณ 3.467 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ "ภายในตลาดตลาดพีซีสำหรับเล่นเกมและแล็ปท็อป คาดว่าจำนวนผู้ใช้จะเข้าถึงผู้ใช้ 4.6 ล้านคนภายในปี 2572" ตามที่ระบุไว้ในข้อมูลเชิงลึกของบริษัท
"จริงๆ แล้วญี่ปุ่นมีประวัติศาสตร์อันยาวนานของเกมพีซียุคแรกๆ ซึ่งเริ่มต้นจากคอมพิวเตอร์ที่ผลิตเองที่บ้านในช่วงต้นทศวรรษ 1980” ดร. Sekan Toto กล่าวในการศึกษาครั้งหนึ่งของเขา "ถูกต้องที่ไม่นานหลังจากนั้น คอนโซลและสมาร์ทโฟนรุ่นหลังก็เข้ามาแทนที่ แต่เกม PC ไม่เคยตายในญี่ปุ่นจริงๆ และตัวละครเฉพาะของมันมักจะพูดเกินจริงไปเล็กน้อยในมุมมองของฉัน" ปัจจัยต่างๆ ที่เขาอ้างถึงซึ่งอยู่เบื้องหลังความเฟื่องฟูของเกมพีซีในญี่ปุ่นมีดังนี้:
vio︎ เกมยอดนิยมสำหรับพีซีที่ปลูกเองในบ้านซึ่งหายากแต่มีอยู่จริง เช่น Final Fantasy 14 หรือ Kantai Collection
⚫︎ Steam มีร้านค้าที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมาก สู่สายตาผู้ชมชาวญี่ปุ่น และได้ขยายการแสดงตน
⚫︎ สมาร์ทโฟนยอดนิยมปรากฏบนพีซีมากขึ้น ในบางกรณีในวันแรก
⚫︎ ปรับปรุงแพลตฟอร์มเกมพีซีในพื้นที่ เช่นเดียวกับการขยายตัวของ Steam และหน้าร้านที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่น
Xbox, Square Enix และบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่น ๆ ขยายกลุ่มพีซี
เกมยอดนิยมที่ ยังคงครองความเป็นญี่ปุ่นต่อไปซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับวงการ eSports ซึ่งได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในประเทศในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเช่นกัน เกมเหล่านี้ได้แก่ StarCraft II, Dota 2, Rocket League และ League of Legends ในช่วงไม่กี่ปีมานี้ ยังเห็นผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เกมที่มีอิทธิพลนำเกมของตนมาสู่แพลตฟอร์มพีซี โดยเน้นไปที่การกำหนดเป้าหมายใหม่ไปที่เกมเมอร์พีซีชาวญี่ปุ่น
ตัวอย่างหนึ่งคือ Square Enix นำ Final Fantasy 16 มาสู่พีซีก่อนหน้านี้ ในปีนี้ บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ยังยืนยันแผนการปรับใช้แนวทางสองทางในการเปิดตัวเกมบนคอนโซลและพีซี
ในขณะเดียวกัน Microsoft ด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์เกมคอนโซล Xbox และพีซี ยังคงขยายการแสดงตนในตลาดเกมของญี่ปุ่นต่อไป Phil Spencer และ Sarah Bond ผู้บริหาร Xbox ได้ส่งเสริมและขยาย Xbox และ Microsoft Gaming ในประเทศอย่างจริงจัง โดยได้รับการสนับสนุนจากผู้เผยแพร่รายใหญ่ เช่น Square Enix, Sega และ Capcom โดย Xbox Game Pass อ้างว่าเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการรักษาความเป็นหุ้นส่วน
&&&]-
Bible Trivia Game: Heroesการเรียนรู้เรื่องราวในพระคัมภีร์ไม่เคยน่าตื่นเต้นไปกว่าฮีโร่: เกม Trivia ในพระคัมภีร์! ดำดิ่งสู่โลกแห่งความรู้ในพระคัมภีร์ไบเบิลและเพิ่มความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับพระคัมภีร์ด้วยเกมเรื่องไม่สำคัญในพระคัมภีร์ที่มีส่วนร่วมและฟรีอย่างสมบูรณ์
-
Sikkim Gameพร้อมที่จะนำความรู้ของคุณไปทดสอบและมีการระเบิดแล้วหรือยัง? ดำดิ่งสู่โลกแห่งการทดสอบสิกขิมที่ความสนุกสนานพบกับการเรียนรู้ในวิธีที่น่าสนใจที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้! ไม่ว่าคุณจะต้องการเพิ่มความรู้ทั่วไปของคุณหรือเปิดเผยข้อเท็จจริงใหม่ที่น่าสนใจ
-
City Taxi Games-Taxi Car Gamesก้าวเข้าสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของการขับรถแท็กซี่ด้วย "ซิมการจราจรแท็กซี่ในเมือง" ซึ่งความตื่นเต้นของเกมแท็กซี่เป็นไปตามอะดรีนาลีนของความท้าทายในการแข่งรถ ยินดีต้อนรับสู่เกมจำลองการขับขี่รถแท็กซี่ที่ดื่มด่ำกับถนนที่คึกคักของลอนดอนซึ่งคุณจะนำทางผ่านภารกิจต่าง ๆ และ
-
LABerการออกแบบเรื่องราวของคุณเพื่อขาย - ห้องปฏิบัติการสำหรับศิลปินดิจิทัลที่ Marrival Quality Inc. ยินดีต้อนรับสู่การเดินทางที่เป็นนวัตกรรมด้วย Veing Quality Inc. ซึ่งเราให้อำนาจศิลปินดิจิทัลในการเปลี่ยนวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของพวกเขาให้กลายเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจและขาย แอพของเราไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือ มันคือ
-
Quiz Gamesเกมตอบคำถามได้รับ: ความสนุกแบบออฟไลน์โดยไม่ต้องค้นพบความสุขของการเล่นเกมตอบคำถามออฟไลน์ด้วยการตอบคำถามที่ได้รับออฟไลน์ไม่มีความสนุก wifi เกมเหล่านี้เป็นเกมอินเทอร์เน็ตที่สมบูรณ์แบบที่ให้ความบันเทิงที่ไม่มีที่สิ้นสุดโดยไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อ WiFi เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับความนิยมและปราศจากโฆษณาด้วยความ Awesom ของเรา
-
もしもの世界"เกิดอะไรขึ้นกับโลก" เป็นเกมการแก้ภาพนวัตกรรมที่เชิญผู้เล่นเข้าสู่โลกเสมือนจริงที่แปลกประหลาดซึ่งแสดงให้เห็นผ่านภาพเดียวที่น่าดึงดูดใจ ดำดิ่งสู่อาณาจักรแห่งเสียงหัวเราะและความสงสัยในขณะที่คุณเล่นคำถามที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพที่น่าสนใจเหล่านี้ได้ทำการสำรวจสถานการณ์ที่หลากหลาย "เกิดอะไรขึ้น": อะไร
-
Stalker 2: รายการสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมด & วิธีรับพวกมัน
-
โปเกมอนของเทรนเนอร์จะกลับมาปรากฏตัวอีกครั้งใน Pokémon TCG ในปี 2025
-
Clash of Clans เปิดตัว Town Hall 17: เปิดตัวการอัปเดตที่พลิกเกมแล้ว
-
ข่าวด่วน: Ubisoft เปิดตัวกิจการเกม NFT แอบแฝง
-
แก้ไขข้อผิดพลาดในการเข้าร่วมใน Black Ops 6: เวอร์ชันที่แตกต่างกัน