Thuis > Nieuws > Fantasy RPG Worldbuilding onthuld in interview met ontwikkelaar

Fantasy RPG Worldbuilding onthuld in interview met ontwikkelaar

Dec 12,24(4 maanden geleden)
Fantasy RPG Worldbuilding onthuld in interview met ontwikkelaar

Pixel Tribe's Goddess Order: een diepe duik in pixelkunst en gameplay

We hadden onlangs de gelegenheid om Ilsun (Art Director) en Terron J. (Contents Director) van Pixel Tribe te interviewen, de ontwikkelaars achter de komende Kakao Games-titel, Goddess Order. Deze vraag-en-antwoordsessie biedt een fascinerende kijk op de creatie van deze pixel-RPG.

Pixel-perfectie maken

Droid Gamers: Wat inspireert jouw pixel sprites?

Ilsun: Goddess Order, een mobiele actie-RPG, bouwt voort op het pixelart-succes van Crusaders Quest. Onze hoogwaardige pixelkunst streeft naar een console-achtig gevoel, waarbij de nadruk ligt op het verhaal. Inspiratie komt uit een enorme bron van gaming- en storytelling-ervaringen. Pixelkunst gaat over het subtiel overbrengen van vorm en beweging via kleine eenheden; het gaat minder om specifieke referenties en meer om de cumulatieve impact van onze ervaringen. Samenwerking is de sleutel; De eerste personages – Lisbeth, Violet en Jan – zijn ontstaan ​​uit solowerk, maar zijn geëvolueerd door teamdiscussies en vormden de kunststijl van het spel. We halen voortdurend inspiratie uit elkaar en verfijnen karakterconcepten op basis van verhaal- en gevechtsontwerpinvoer.

Goddess Order Pixel Art

Wereldopbouw vanaf de grond af

Droid Gamers: Hoe benader je het bouwen van een wereld in een fantasy-RPG?

Terron J.: Goddess Order's wereld ontstond uit zijn pixelart-personages. Lisbeth, Violet en Jan zorgden voor de basis. We hebben hun persoonlijkheden, motivaties en achtergrondverhalen onderzocht, waardoor hun verhalen de gamewereld op organische wijze vorm konden geven. De kracht en verhalen van de personages waren bepalend voor de nadruk op handmatige besturing en het schrijven van scenario's, waardoor het ontwikkelingsproces ongelooflijk de moeite waard was.

Dynamische gevechten ontwerpen

Droid Gamers: Hoe ontwerp je gevechtsstijlen en animaties?

Terron J.: De turn-based gevechten van Goddess Order bevatten drie personages die verbindingsvaardigheden gebruiken. Ontwerp begint met het definiëren van unieke rollen voor elk personage binnen de gevechtsformatie (schadedealers, ondersteuning, enz.) en het garanderen van synergie tussen hun vaardigheden. We geven prioriteit aan unieke voordelen en intuïtieve bediening.

Ilsun: De kunststijl weerspiegelt deze rollen. We houden rekening met 3D-bewegingen, zelfs binnen de 2D-pixelkunst, waardoor dynamische gevechten ontstaan. We gebruiken fysieke rekwisieten om realistische bewegingen te bestuderen, wat resulteert in originele en visueel opvallende gevechtsanimaties.

Terron J.: Ten slotte is technische optimalisatie cruciaal voor een soepele mobiele gameplay, waarbij consistente prestaties op alle apparaten worden gegarandeerd zonder dat dit ten koste gaat van de visuele kwaliteit of de immersie van de tussenfilmpjes.

Goddess Order Artwork

De toekomst van Godinnenorde

Ilsun: Goddess Order biedt een meeslepende JRPG-ervaring met zijn pixelkunst en verhaal. Na de reis van de Lisbeth Knights wordt de game uitgebreid met extra content (speurtochten, speurtochten en geavanceerde uitdagingen), terwijl de hoofdstuk- en personageverhalen worden bijgewerkt.

Dit interview biedt een overtuigend inzicht in het creatieve proces achter Goddess Order, waarbij het belang van samenwerking en de focus op het leveren van een rijke en boeiende mobiele RPG-ervaring wordt benadrukt.

Ontdekken
  • Coloring Book - Kids Paint
    Coloring Book - Kids Paint
    Introductie van "All For Kids - kleuren, verf, decoreren, muziek, nummers, drum, piano voor kinderen", een uitgebreid educatief spel dat is ontworpen om kinderen te betrekken en te onderwijzen door leuke, interactieve activiteiten. Deze app is vervaardigd om het leren te bevorderen in verschillende domeinen, waardoor kinderen hun vaardigheden ontwikkelen
  • codeSpark
    codeSpark
    Ontgrendel de wereld van codering voor kinderen van 3-10 jaar met CodeSpark, de best beoordeelde leer-to-code-app met honderden educatieve games en activiteiten. Ontworpen om kinderen kennis te laten maken met de basisprincipes van informatica, biedt CodeSpark een boeiend platform om zich te verdiepen in codering voor kinderen en stengel
  • My City : Babysitter
    My City : Babysitter
    Ooit gedroomd om in de schoenen van een oppas te stappen? Met ** My City: Babysitter **, kun je duiken in een dag vol plezier en avontuur! De lokale buurtbabysitter is altijd onderweg en zorgt voor de kinderen van andere mensen. Nu is het jouw beurt om de leiding te nemen. Kleed de baby's aan voor een spannende
  • Multiplayer Deck Of Cards
    Multiplayer Deck Of Cards
    Introductie van het multiplayer -deck of Cards -app, de ultieme oplossing voor kaartspelliefhebbers overal! Deze innovatieve app brengt je favoriete kaartspellen rechtstreeks binnen handbereik, zodat je kunt genieten van poker, solitaire, harten, blackjack en meer met maximaal 8 spelers op elk moment, overal. Gleuf
  • lasti kadi
    lasti kadi
    Ervaar de sensatie van een traditioneel Oost -Afrikaans kaartspel met de opwindende Lasti Kadi -app. Duik in de strategische diepte van een pokerachtig spel direct op uw apparaat, daagt tegenstanders uit of geniet van vriendelijke wedstrijden. Met verbluffende afbeeldingen en intuïtieve gameplay zal Lasti Kadi je aankomen
  • Preschool Kids Game
    Preschool Kids Game
    In het digitale tijdperk zijn de kinderen van vandaag steeds meer betrokken bij smartphones, niet alleen voor entertainment, maar ook voor educatieve doeleinden. Dit biedt een gouden kans voor zowel kinderen als hun ouders, omdat leren naadloos kan worden geïntegreerd in speeltijd. Voor kinderen van 2 tot 5 jaar, masteri