Дом > Новости > Миростроительство фэнтезийной ролевой игры представлено в интервью с разработчиками

Миростроительство фэнтезийной ролевой игры представлено в интервью с разработчиками

Dec 12,24(4 месяцев назад)
Миростроительство фэнтезийной ролевой игры представлено в интервью с разработчиками

Орден Богини от Pixel Tribe: глубокое погружение в пиксель-арт и игровой процесс

Недавно у нас была возможность взять интервью у Ильсуна (арт-директора) и Террона Дж. (директора по контенту) из Pixel Tribe, разработчиков предстоящей игры Kakao Games, Goddess Order. Эти вопросы и ответы предлагают увлекательный взгляд на создание этой пиксельной ролевой игры.

Создание пиксельного совершенства

Дроид-геймеры: Что вдохновляет вас на создание пиксельных спрайтов?

Ильсун: Goddess Order, мобильная ролевая игра в жанре экшн, основанная на успехе пиксельной графики Crusaders Quest. Наша высококачественная пиксельная графика призвана создать ощущение консоли, подчеркивая повествование. Вдохновение черпается из огромного количества игр и историй. Пиксельное искусство — это тонкая передача формы и движения с помощью крошечных элементов; дело не столько в конкретных ссылках, сколько в совокупном влиянии нашего опыта. Сотрудничество является ключевым моментом; Первые персонажи — Лисбет, Вайолет и Ян — родились в результате сольной работы, но развивались в ходе командных обсуждений, формируя художественный стиль игры. Мы постоянно черпаем вдохновение друг у друга, совершенствуя концепции персонажей на основе истории и боевого дизайна.

Goddess Order Pixel Art

Создание мира с нуля

Droid Gamers: Как вы подходите к построению мира в фэнтезийной ролевой игре?

Террон Дж.: Мир Goddess Order возник из персонажей в пиксельной графике. Лисбет, Вайолет и Ян обеспечили основу. Мы изучили их личности, мотивацию и предысторию, позволив их повествованиям органично формировать игровой мир. Сила и истории персонажей повлияли на акцент в ручном управлении игрой и написании сценариев, что сделало процесс разработки невероятно полезным.

Проектирование динамического боя

Дроид-геймеры: Как вы разрабатываете боевые стили и анимацию?

Террон Дж.: Goddess Order В пошаговом бою участвуют три персонажа, использующие навыки связи. Проектирование начинается с определения уникальных ролей для каждого персонажа в боевом порядке — наносящих урон, поддержки и т. д. — и обеспечения синергии их способностей. Мы отдаем предпочтение уникальным преимуществам и интуитивно понятному управлению.

Ильсун: Художественный стиль отражает эти роли. Мы учитываем 3D-движение даже в рамках 2D-пиксельной графики, создавая динамичные сражения. Мы используем физические реквизиты для изучения реалистичных движений, в результате чего создаются оригинальные и визуально яркие боевые анимации.

Террон Дж.: Наконец, техническая оптимизация имеет решающее значение для плавного игрового процесса на мобильных устройствах, обеспечивая стабильную производительность на всех устройствах без ущерба для визуального качества или погружения в кат-сцены.

Goddess Order Artwork

Будущее Порядка Богини

Ilsun: Goddess Order предлагает захватывающую JRPG-игру с пиксельной графикой и повествованием. После путешествия рыцарей Лисбет игра будет расширяться дополнительным контентом — квестами, охотой за сокровищами и сложными испытаниями — при этом продолжая обновляться главы и истории персонажей.

Это интервью дает убедительное представление о творческом процессе создания Goddess Order, подчеркивая важность сотрудничества и акцента на создании богатой и увлекательной мобильной ролевой игры.

Обнаружить
  • Original Slots
    Original Slots
    Зайдите в электрифицирующий мир настоящего казино прямо из вашего дома с приложением оригинального слота! Это приложение приносит вам обширную коллекцию самых популярных игровых автоматов прямо из сердца казино Лас -Вегаса. Ищете ли вы волнение, приключения или эти захватывающие большие победы, o
  • Детский телефон игры с цифрами
    Детский телефон игры с цифрами
    Представляем «Детские игры для детей», привлекательное образовательное приложение, предназначенное для развлечения и обучения малышей с юношей в возрасте до 1 года. Это восхитительное приложение сочетает в себе веселье с обучением, помогая маленьким детям овладеть основными навыками, такие как цифры, цвета, животные и звуки. Через Interactiv
  • Plugo by PlayShifu
    Plugo by PlayShifu
    Shifu Plugo: интерактивная AR Gaming System для стимуляции плагина STEM SkillsShifu-это инновационная игровая система AR, которая превращает образование STEM в веселый и привлекательный опыт для детей в возрасте 5-11 лет. Плагируют только один геймпад и пять взаимозаменяемых наборов, предлагает бесконечные образовательные игры PO
  • Раскраски для детей
    Раскраски для детей
    Представляем "All for Kids - раскраска, краска, украшение, музыка, цифры, барабан, пианино для детей", комплексная образовательная игра, предназначенная для привлечения и обучения детей с помощью веселых, интерактивных мероприятий. Это приложение создано для развития обучения в различных областях, гарантируя развитию детей свои навыки
  • codeSpark детское кодирование
    codeSpark детское кодирование
    Разблокируйте мир кодирования для детей в возрасте 3-10 лет с Codespark, приложением для обучения на высшем уровне с сотнями образовательных игр и мероприятий. Разработанный для того, чтобы познакомить детей с основами компьютерных наук, Codespark предлагает привлекательную платформу, чтобы углубиться в кодирование для детей и стебель л.
  • My City : Babysitter
    My City : Babysitter
    Вы когда -нибудь мечтали войти в туфли няни? С ** моего города: няня **, вы можете погрузиться в день, наполненный весельем и приключениями! Местная соседская няня всегда в пути, ухаживая за детьми других людей. Теперь ваша очередь взять на себя ответственность. Нарядить детей для захватывающих