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Der Mitschöpfer von Counter-Strike war froh, dass Valve sein Erbe aufrechterhalten konnte
Co-Creator von Counter-Strike Gelobt ValveLe war zufrieden mit Valve ErhaltenesCounter-Strike's Legacy
Minh „Gooseman“ Le, einer der Mitschöpfer von Counter-Strike, hat sich zu einem Interview mit ihm getroffen Spillhistorie.no zu Ehren des 25-jährigen Jubiläums von Counter-Strike. Le und seine Partnerin Jess Cliffe haben eines der beliebtesten Ego-Shooter-Spiele Counter-Strike entwickelt, das heute als Klassiker des Genres gilt.In einem exklusiven Interview sprach Le darüber, wie Valve eine entscheidende Rolle dabei gespielt hat, es zu einem der beliebtesten FPS-Spiele zu machen. Er blickte im Nachhinein auf seine Entscheidung zurück, die Rechte von Counter-Strike an Valve zu verkaufen, und erklärte: „Ja, ich bin zufrieden damit, wie sich die Dinge mit Valve entwickelt haben, was den Verkauf des geistigen Eigentums an sie betrifft. Sie haben Folgendes getan: großartige Arbeit bei der Bewahrung des Erbes von CS.“
Counter-Strikes Übergang war voller Herausforderungen. Le erklärte: „Ich erinnere mich, dass Steam in der Anfangszeit viele Stabilitätsprobleme hatte und es mehrere Tage gab, an denen sich Spieler nicht einmal anmelden konnten, um das Spiel zu spielen.“ Es war schwierig und voller technischer Probleme, aber Le war dankbar für die Unterstützung der Community, die dem Team dabei half, Steam zu stabilisieren. „Zum Glück hatten wir viel Hilfe von der Community, da viele Menschen hilfreiche Leitfäden geschrieben haben, um den Übergang reibungslos zu gestalten“, teilte er mit.
Als Student im Grundstudium war Le begann 1998 mit der Entwicklung von Counter-Strike als Half-Life-Mod.„Ich wurde von vielen der alten Arcade-Spiele inspiriert, die ich früher gespielt habe, wie zum Beispiel Virtua.“ Cop, Time Crisis Ich wurde auch stark von Filmen wie HK-Actionfilmen (John Woo) und Hollywoodfilmen wie Heat, Ronin<🎜 inspiriert >, Air Force One und die Tom Clancy-Filme in den 90ern.“ 1999 schloss sich ihm Cliffe an, um an den Karten von Counter-Strike zu arbeiten.
Counter-Strike feierte am 19. Juni sein 25-jähriges Jubiläum und markierte damit seine langjährige Beliebtheit bei FPS-Fans. Counter-Strike 2, die neueste Ausgabe, richtet sich monatlich an fast 25 Millionen Spieler. Valves Engagement für die Counter-Strike-Serie ließ das Spiel trotz der starken Konkurrenz unter den FPS-Spielen florieren.
Obwohl er Counter-Strike an Valve verkauft hat, scheint Le dankbar zu sein und froh, dass das Unternehmen sein Projekt mit großer Sorgfalt betreut hat. „Es war sehr demütigend, weil ich Valve mit so großer Wertschätzung betrachtete. Ich habe durch die Arbeit bei Valve viel gelernt, weil ich mit einigen der besten Spieleentwickler der Branche zusammenarbeiten durfte und sie mir einige Fähigkeiten beigebracht haben, die ich sonst nie gelernt hätte.“ Valve“, teilte Le mit.
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