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Counter-Strike 공동 창작자는 밸브가 유산을 유지한 것에 만족했습니다

Nov 05,24(2개월 전)
Counter-Strike 공동 창작자는 밸브가 유산을 유지한 것에 만족했습니다

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Counter-Strike 공동 제작자인 Minh "Gooseman" Le는 게임의 유산을 보존하는 Valve에 만족한다고 표현했습니다. Counter-Strike 인수와 Steam으로의 전환 과정에서 겪은 어려움에 대한 Le의 견해를 자세히 알아보세요.

Counter-Strike 공동 창작자 칭찬 ValveLe는 행복한 Valve였습니다 보존됨 Counter-Strike의 유산

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Counter-Strike 공동 창작자 중 한 명인 "Gooseman" Le 민이 인터뷰를 위해 자리에 앉았습니다. 카운터스트라이크 25주년을 기념하여 Spillhistorie.no입니다. Le와 그의 파트너인 Jess Cliffe는 현재 이 장르의 고전으로 여겨지는 가장 인기 있는 1인칭 슈팅 게임 중 하나인 Counter-Strike를 만들었습니다.

독점 인터뷰에서 Le는 Valve가 이 게임을 가장 인기 있는 FPS 게임 중 하나로 만드는 데 어떻게 중요한 역할을 했는지에 대해 논의했습니다. 그는 Counter-Strike의 권리를 Valve에 매각하기로 한 자신의 결정을 회고하며 "예, IP를 Valve에 매각한 결과에 만족합니다. CS의 유산을 유지하는 일이 정말 대단하네요."

Counter-Strike의 전환은 도전으로 가득 차 있었습니다. 리는 "스팀은 초기에 안정성 문제가 많았고 몇일 로그인조차 할 수 없어 게임을 플레이하지 못했던 기억이 난다"고 말했다. 기술적인 문제가 많았고 험난했지만 Le는 팀이 Steam을 안정화하는 데 도움을 준 커뮤니티의 지원에 감사했습니다. "다행히도 많은 분들이 원활한 전환을 돕기 위해 유용한 가이드를 작성해주셔서 커뮤니티에서 많은 도움을 받았습니다."라고 그는 말했습니다.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

학부생인 Le는 1998년부터 Half-Life 모드로 Counter-Strike 개발을 시작했습니다.

"저는 Virtua와 같이 제가 플레이했던 많은 오래된 아케이드 게임에서 영감을 받았습니다. 캅, 타임 크라이시스 등 홍콩 액션 영화(우우), , 로닌<🎜 등 할리우드 영화에서도 많은 영감을 받았습니다. >, 에어포스원 그리고 90년대 톰 클랜시 영화까지." 1999년에 Cliffe는 Counter-Strike의 지도 작업에 합류했습니다.

카운터스트라이크가 지난 6월 19일 25주년을 맞이하며 FPS 팬들 사이에서 오랜 인기를 누렸다. Counter-Strike 2의 최신작은 매달 약 2,500만 명의 플레이어를 수용합니다. Counter-Strike 시리즈에 대한 Valve의 헌신은 FPS 게임 간의 치열한 경쟁에도 불구하고 게임을 번영시킬 수 있었습니다.

Counter-Strike를 Valve에 판매했음에도 불구하고 Le는 감사한 표정을 짓습니다. 그리고 회사가 그의 프로젝트에 많은 관심을 가져주셔서 기뻤습니다. "Valve를 그토록 높이 평가했기 때문에 매우 겸허해졌습니다. 업계 최고의 게임 개발자들과 함께 일할 수 있었고 Valve에서 일하면서 많은 것을 배웠고 그들은 제가 다른 곳에서는 결코 배울 수 없었던 기술을 가르쳐주었습니다. 밸브'라고 르가 공유했다.

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