ผู้ร่วมสร้าง Counter-Strike คือ Happy Valve รักษามรดกเอาไว้
ผู้ร่วมสร้าง Counter-Strike ยกย่อง ValveLe Was Happy Valve เก็บรักษาไว้ Counter-Strike's Legacy
Minh "Gooseman" Le หนึ่งในผู้สร้าง Counter-Strike's นั่งลงเพื่อสัมภาษณ์กับ Spillhistorie.no เพื่อเป็นเกียรติแก่ Counter-Strike's ครบรอบ 25 ปี Le และคู่หูของเขา Jess Cliffe ได้สร้างหนึ่งในเกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุด Counter-Strike ซึ่งปัจจุบันถือเป็นเกมคลาสสิกในประเภทนี้ในการสัมภาษณ์พิเศษ Le ได้พูดคุยถึงวิธีที่ Valve มีบทบาทสำคัญในการทำให้เกมนี้เป็นเกม FPS ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่ง เขาย้อนกลับไปดูการตัดสินใจขาย Counter-Strike สิทธิ์ของ Valve โดยระบุว่า "ใช่ ฉันพอใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Valve เกี่ยวกับการขาย IP ให้พวกเขา พวกเขาได้ทำ เป็นงานที่ยอดเยี่ยมในการรักษามรดกของ CS"
การเปลี่ยนแปลงของ Counter-Strike เต็มไปด้วยความท้าทาย Le กล่าวว่า "ฉันจำได้ว่า Steam มีปัญหาด้านความเสถียรมากมายในช่วงแรกๆ และมี หลายวัน วันที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่ระบบเพื่อเล่นเกมได้" แม้จะค่อนข้างหยาบและเต็มไปด้วยปัญหาทางเทคนิค แต่ Le รู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากชุมชนในการช่วยให้ทีม Steam มีความเสถียร "โชคดีที่เราได้รับความช่วยเหลือมากมายจากชุมชน เนื่องจากผู้คนจำนวนมากเขียนคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพื่อช่วยให้การเปลี่ยนแปลงดำเนินไปอย่างราบรื่น" เขากล่าว
ในฐานะนักศึกษาระดับปริญญาตรี Le เริ่มพัฒนา Counter-Strike เป็นม็อด Half-Life ในปี 1998"ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอาร์เคดเก่า ๆ หลายเกมที่ฉันเคยเล่น เช่น Virtua Cop, Time Crisis ฉันยังได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากภาพยนตร์ เช่น ภาพยนตร์แอคชั่นฮ่องกง (John Woo) และภาพยนตร์ฮอลลีวูด เช่น Heat, Ronin, Air Force One และภาพยนตร์ Tom Clancy ในยุค 90" ในปี 1999 Cliffe เข้าร่วมกับเขาเพื่อจัดทำแผนที่ของ Counter-Strike <>
Counter-Strike เฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีในวันที่ 19 มิถุนายน ซึ่งถือเป็นความนิยมที่ยาวนานในหมู่แฟน ๆ FPS Counter-Strike 2 ภาคล่าสุด รองรับผู้เล่นเกือบ 25 ล้านคนต่อเดือน ความมุ่งมั่นของ Valve ที่มีต่อซีรีส์ Counter-Strike ทำให้เกมเจริญรุ่งเรือง แม้จะมีการแข่งขันที่ดุเดือดระหว่างเกม FPS
แม้จะขาย Counter-Strike ให้กับ Valve แต่ Le ก็ดูรู้สึกขอบคุณ และดีใจที่บริษัทดูแลโครงการของเขาเป็นอย่างดี "มันเป็นเรื่องที่น่าถ่อมใจมากเพราะฉันมอง Valve ด้วยความเคารพอย่างสูง ฉันเรียนรู้มากมายจากการทำงานกับ Valve เพราะฉันได้ร่วมงานกับนักพัฒนาเกมที่เก่งที่สุดในอุตสาหกรรม และพวกเขาสอนทักษะบางอย่างให้ฉันซึ่งฉันไม่เคยเรียนรู้นอกเหนือจากนี้ วาล์ว" เลอแชร์
-
Tower Master...
-
Blaze Arcade...
-
イラストチェイナー...
-
Tavla Online...
- Stalker 2: รายการสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมด & วิธีรับพวกมัน
- โลกที่ 20 ของ Guardian Tales: แฟนตาซีดอกไม้และอันตรายแห่งความมืดแห่งภูเขาโมโตริ
- โปเกมอนของเทรนเนอร์จะกลับมาปรากฏตัวอีกครั้งใน Pokémon TCG ในปี 2025
- Solo Leveling: Arise ปล่อยอัปเดตฤดูใบไม้ร่วงด้วย Baran, The Demon King Raid
- Honor of Kings และ Jujutsu Kaisen รวมทีมเพื่อ Epic Collab