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Il co-creatore di Counter-Strike era felice che Valve avesse mantenuto la sua eredità

Nov 05,24(2 weeks ago)
Il co-creatore di Counter-Strike era felice che Valve avesse mantenuto la sua eredità

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Il co-creatore di Counter-Strike Minh “Gooseman” Le ha espresso era soddisfatto di Valve per aver preservato l'eredità del gioco. Continua a leggere per saperne di più sul punto di vista di Le sull'acquisizione di Counter-Strike e sulle sue difficoltà durante la transizione a Steam.

Co-creatore di Counter-Strike Lodato ValveLe era felice di Valve L'eredità preservata di Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Minh "Gooseman" Le, uno dei co-creatori di Counter-Strike, si è seduto per un'intervista con Spillhistorie.no in onore del 25° anniversario di Counter-Strike. Le e il suo partner, Jess Cliffe, hanno creato uno dei giochi sparatutto in prima persona più popolari Counter-Strike, considerato ormai un classico del genere.

In un'intervista esclusiva, Le ha discusso di come Valve abbia giocato un ruolo fondamentale nel renderlo uno dei giochi FPS più popolari. Ha ripensato alla sua decisione di vendere a Counter-Strike i diritti su Valve, affermando: "Sì, sono contento di come sono andate le cose con Valve, per quanto riguarda la vendita dell'IP a loro. Hanno fatto un ottimo lavoro nel mantenere l'eredità di CS." La transizione di

Counter-Strike è stata piena di sfide. Le ha dichiarato: "Ricordo che Steam aveva molti problemi di stabilità nei primi giorni e c'erano diversi giorni in cui i giocatori non potevano nemmeno accedere per giocare." È stato difficile e pieno di problemi tecnici, ma Le è stato grato per il supporto della community nell'aiutare il team a stabilizzare Steam. "Per fortuna, abbiamo ricevuto molto aiuto dalla comunità poiché molte persone hanno scritto guide utili per facilitare la transizione", ha condiviso.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Come studente universitario, Le ha iniziato a sviluppare Counter-Strike come mod di Half-Life nel 1998.

"Sono stato ispirato da molti dei vecchi giochi arcade a cui giocavo, come Virtua Cop, Time Crisis Sono stato anche fortemente ispirato da film come i film d'azione di Hong Kong (John Woo) e da film di Hollywood come Heat, Ronin<🎜. >, Air Force One e i film di Tom Clancy negli anni '90." Nel 1999, Cliffe si è unito a lui per lavorare sulle mappe di Counter-Strike.

Counter-Strike ha celebrato il suo 25° anniversario il 19 giugno, segnando la sua popolarità di lunga data tra i fan degli FPS. Counter-Strike 2, il suo ultimo capitolo, si rivolge a quasi 25 milioni di giocatori al mese. L'impegno di Valve nei confronti della serie Counter-Strike ha fatto prosperare il gioco, nonostante la forte concorrenza tra i giochi FPS.

Nonostante abbia venduto Counter-Strike a Valve, Le sembra grato e felice che l'azienda abbia avuto molta cura del suo progetto. "È stato molto umiliante perché consideravo Valve con così alta stima. Ho imparato molto lavorando in Valve perché ho avuto modo di lavorare con alcuni dei migliori sviluppatori di giochi del settore e mi hanno insegnato alcune abilità che non avrei mai imparato al di fuori di Valve," ha condiviso Le.

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