Dom > Aktualności > Współtwórca Counter-Strike był szczęśliwy, że Valve zachowało swoje dziedzictwo

Współtwórca Counter-Strike był szczęśliwy, że Valve zachowało swoje dziedzictwo

Nov 05,24(2 miesięcy temu)
Współtwórca Counter-Strike był szczęśliwy, że Valve zachowało swoje dziedzictwo

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Współtwórca Counter-Strike Minh „Gooseman” Le wyraził, że był zadowolony z Valve za zachowanie dziedzictwa gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o poglądzie Le na przejęcie Counter-Strike i jego zmaganiach podczas przejścia na Steam.

Współtwórca Counter-Strike Pochwalony ValveLe Was Happy Valve Zachowane Dziedzictwo Counter-Strike'a

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Minh „Gooseman” Le, jeden ze współtwórców Counter-Strike, spotkał się z wywiadem Spillhistorie.no z okazji 25-lecia Counter-Strike. Le i jego partner, Jess Cliffe, stworzyli jedną z najpopularniejszych strzelanek pierwszoosobowych Counter-Strike, uważaną obecnie za klasykę gatunku.

W ekskluzywnym wywiadzie Le omówił kluczową rolę Valve w uczynieniu tej gry jedną z najpopularniejszych gier FPS. Przypomniał sobie swoją decyzję o sprzedaży Counter-Strike praw firmie Valve, stwierdzając: „Tak, jestem zadowolony z tego, jak potoczyły się sprawy z Valve, jeśli chodzi o sprzedaż im własności intelektualnej. Zrobili kawał dobrej roboty świetną robotę polegającą na utrzymaniu dziedzictwa CS.”

Przejście na Counter-Strike było pełne wyzwań. Le stwierdził: „Pamiętam, że na początku Steam miał wiele problemów ze stabilnością i było kilka dni, kiedy gracze nie mogli nawet zalogować się, aby zagrać w grę”. Było ciężko i było pełno problemów technicznych, ale Le był wdzięczny za wsparcie społeczności, które pomogło zespołowi ustabilizować Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy dużą pomoc ze strony społeczności, ponieważ wiele osób napisało pomocne przewodniki, które pomogą w bezproblemowym przejściu” – powiedział.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Jako student studiów licencjackich Le zacząłem tworzyć Counter-Strike jako mod do Half-Life w 1998 roku.

„Inspirowało mnie wiele starych gier zręcznościowych, w które grałem, takich jak Virtua Policjant, Kryzys czasu Inspirowały mnie także takie filmy, jak filmy akcji z HK (John Woo) i filmy z Hollywood, takie jak Gorączka, Ronin, Air Force One i filmy z Tomem Clancy'm z lat 90-tych.” W 1999 roku Cliffe dołączył do niego, aby pracować nad mapami Counter-Strike.

Counter-Strike obchodził 19 czerwca swoje 25-lecie, zaznaczając tym samym swoją wieloletnią popularność wśród fanów gier FPS. Counter-Strike 2, jego najnowsza odsłona, obsługuje prawie 25 milionów graczy miesięcznie. Zaangażowanie Valve w serię Counter-Strike sprawiło, że gra rozkwitła pomimo dużej konkurencji wśród gier FPS.

Pomimo sprzedaży Counter-Strike firmie Valve, Le wydaje się wdzięczny i szczęśliwy, że firma tak dbała o jego projekt. „To było bardzo upokarzające, ponieważ patrzyłem na Valve z tak wielkim szacunkiem. Pracując w Valve, wiele się nauczyłem, ponieważ współpracowałem z najlepszymi twórcami gier w branży, a oni nauczyli mnie pewnych umiejętności, których nigdy bym się nie nauczył poza Valve” – udostępnił Le.