Дом > Новости > Соавтор Counter-Strike был рад, что Valve сохранила свое наследие

Соавтор Counter-Strike был рад, что Valve сохранила свое наследие

Nov 05,24(2 месяцев назад)
Соавтор Counter-Strike был рад, что Valve сохранила свое наследие

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Соавтор Counter-Strike Мин «Gooseman» Ле выразил, что доволен тем, что Valve сохранила наследие игры. Читайте дальше, чтобы узнать больше о взглядах Ле на приобретение Counter-Strike и его трудностях при переходе в Steam.

Соавтор Counter-Strike Похвалил ValveLe был счастлив Valve Сохранено наследие Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Мин «Gooseman» Ле, один из создателей Counter-Strike, взял интервью у Spillhistorie.no в честь 25-летия Counter-Strike. Ле и его партнер Джесс Клифф создали одну из самых популярных игр-стрелялок от первого лица Counter-Strike, которая сейчас считается классикой этого жанра.

В эксклюзивном интервью Ле рассказал, как Valve сыграла жизненно важную роль в превращении этой игры в один из самых популярных шутеров от первого лица. Он ретроспективно проанализировал свое решение продать права на Counter-Strike Valve, заявив: «Да, я доволен тем, как сложились дела с Valve, в отношении продажи им интеллектуальной собственности. Они сделали отличная работа по сохранению наследия CS».

Переход Counter-Strike был полон проблем. Ле заявил: «Я помню, как в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и было несколько дней, когда игроки даже не могли войти в систему, чтобы поиграть в игру». Это было грубо и полно технических проблем, но Ле был благодарен сообществу за поддержку, которая помогла команде стабилизировать Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества, поскольку многие люди написали полезные руководства, которые помогут плавному переходу», — поделился он.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy

Будучи студентом бакалавриата, Ле начал разработку Counter-Strike как мода для Half-Life еще в 1998 году.

«Меня вдохновили многие старые аркадные игры, в которые я играл, например Virtua Полицейский, Time Crisis Меня также сильно вдохновили такие фильмы, как гонконгские боевики (Джон Ву), и голливудские фильмы, такие как Жара, Ронин<🎜. >, Air Force One и фильмы Тома Клэнси 90-х». В 1999 году Клифф присоединился к нему для работы над картами Counter-Strike.

Counter-Strike 19 июня отпраздновала свое 25-летие, отметив свою давнюю популярность среди поклонников шутеров от первого лица. Counter-Strike 2, ее последняя часть, ежемесячно обслуживает почти 25 миллионов игроков. Приверженность Valve серии Counter-Strike обеспечила игре процветание, несмотря на жесткую конкуренцию среди шутеров от первого лица.

Несмотря на продажу Counter-Strike компании Valve, Ле выглядит благодарным и рад, что компания очень позаботилась о его проекте. «Это было очень унизительно, потому что я относился к Valve с таким большим уважением. Работая в Valve, я многому научился, потому что мне пришлось работать с одними из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня некоторым навыкам, которым я бы никогда не научился за пределами компании. Valve», — поделился Ле.