Spencer critica el manejo de franquicias de Xbox

El jefe de Xbox, Phil Spencer, reflexiona sobre las “peores decisiones” con las principales franquicias. Destiny y Guitar Hero fueron importantes oportunidades perdidas para Xbox
Spencer, que se unió a Xbox cuando Bungie era parte de Microsoft, compartió sus sentimientos ambivalentes. sobre el destino. "Hay muchas emociones e historias encontradas para mí con respecto a Destiny", dijo. "Obviamente, Bungie era parte de Microsoft cuando comencé en Xbox y compartía piso con Alex Seropian, Jason Jones, en nuestro edificio de Redmond. Aprendí mucho estando cerca de Bungie".
Lanzamiento de Xbox planeado para Dune: Awakening, pero sigue siendo un desafío para Funcom
Xbox es De hecho, estamos mirando hacia el futuro, con planes de incorporar franquicias aún más grandes. Un ejemplo de ello es Dune: Awakening desarrollado por Funcom, una adaptación de rol de acción de la icónica franquicia de películas y novelas Dune. Se espera que el juego se lance en Xbox Series S junto con PC y PS5, aunque el lanzamiento de Dune: Awakening en Xbox ha presentado desafíos para el desarrollador.
Entoria: The Last Song enfrenta dificultades con lanzamiento de Xbox
En noticias relacionadas, Enotria: The Last Song del desarrollador independiente Jyamma Games, ha enfrentado retrasos en Xbox solo unas semanas antes de su lanzamiento previsto para septiembre. 19 lanzamiento. El estudio afirmó que Microsoft no ha respondido a su presentación, a pesar de que el juego está "prácticamente listo tanto para la Serie S como para la Serie X". El director ejecutivo de Jyamma Games, Jacky Greco, expresó su frustración por la falta de comunicación de Xbox, que ha obstaculizado el lanzamiento del juego en la plataforma. Como resultado, Enotria se lanzará en PlayStation 5 y PC, mientras que la versión de Xbox sigue siendo incierta.
"Entendemos lo decepcionante que es esta noticia para la comunidad de Xbox. Desafortunadamente, a pesar de nuestros mejores esfuerzos y el arduo trabajo de nuestro dedicado equipo, hemos encontrado desafíos que han retrasado nuestro lanzamiento en la plataforma Xbox", declaró anteriormente el estudio en un anuncio en el sitio web oficial del juego.
Como descubrió Windows Central, Jyamma Games El CEO Jacky Greco abordó recientemente la situación relacionada con el retraso en el lanzamiento de Entoria en Xbox. En el canal oficial de Discord del juego, Greco escribió: "Puedes preguntarle a Xbox por qué no nos han respondido durante dos meses" y, según se informa, agregó: "Obviamente no les importa Enotria y no les importas tú... Tenemos lista la versión de Xbox Series X/S, pero no podemos continuar con el envío y el lanzamiento. Gasté mucho dinero en la portabilidad y decidieron ignorarnos".
Según se informa, Greco le dijo a Insider Gaming. eso "El juego se pospuso debido a una falta de comunicación por parte de Xbox con respecto a un problema por el cual el desarrollador no puede acceder a su página de tienda y, en consecuencia, enviar el juego. "Realmente queremos lanzar el juego en Xbox lo antes posible", tuiteó el estudio, " pero con la falta de comunicación de su parte, es una tarea realmente difícil."
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