史賓塞批評Xbox的特許經營處理

Xbox 首席菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 反思主要特許經營權的“最糟糕的決定”《命運》和《吉他英雄》讓 Xbox 錯失了重大機會
Spencer 在 Bungie 加入 Microsoft 時加入了 Xbox,他分享了他矛盾的感受關於命運。 “關於《命運》,我有很多複雜的情感和故事,”他說。 “顯然,當我開始在 Xbox 工作時,Bungie 是 Microsoft 的一部分,我在雷德蒙德大樓與 Alex Seropian、Jason Jones 共用一個樓層。我從 Bungie 身邊學到了很多東西。”
Xbox 版本計劃推出《沙丘:覺醒》,但對 Funcom 來說仍然具有挑戰性
Xbox 是確實很期待,並計劃將更大的特許經營權納入其中。其中一個例子是由 Funcom 開發的《沙丘:覺醒》,這是一款根據標誌性的《沙丘》電影/小說係列改編的動作角色扮演遊戲。該遊戲預計將在 Xbox Series S 上與 PC 和 PS5 一起發布,盡管《沙丘:覺醒》在 Xbox 上的發布給開發者帶來了挑戰。
Entoria:最後一首歌麵臨困難與 Xbox 一起發布
相關新聞中,獨立開發商 Jyamma Games 的《Enotria:最後一首歌》在 Xbox 上麵臨延遲,距離原計劃僅幾周時間9 月 19 日發布。該工作室表示,盡管該遊戲“實際上已經為S係列和X係列做好了準備”,但微軟尚未對他們提交的內容做出回應。 Jyamma Games 首席執行官 Jacky Greco 對 Xbox 缺乏溝通表示沮喪,這阻礙了遊戲在該平台上的發布。因此,《Enotria》將在 PlayStation 5 和 PC 上推出,而 Xbox 版本仍不確定。
“我們理解這個消息讓 Xbox 社區感到多麼失望。不幸的是,盡管我們盡了最大努力,也付出了辛勤的努力。我們的專業團隊,我們遇到了一些挑戰,導致我們在 Xbox 平台上的發布被推遲。”該工作室此前在遊戲官方網站上的公告中表示。
據 Windows Central 報道,Jyamma Games 首席執行官 Jacky Greco 最近進一步談到了《Entoria》推遲 Xbox 發布的情況。在遊戲的官方 Discord 頻道上,Greco 寫道:“你可以問 Xbox 為什麼他們兩個月沒有回複我們,”據報道補充道,“顯然他們不關心 Enotria,也不關心你......我們已經準備好 Xbox Series X/S 版本,但無法繼續提交和發布,我花了很多錢進行移植,但他們決定忽略我們。”
據報道,Greco 告訴 Insider Gaming該工作室在推特上表示:“由於 Xbox 缺乏溝通,導致開發者無法訪問其商店頁麵,因此無法提交遊戲,因此該遊戲已被推遲。“我們真的希望盡快在 Xbox 上發布該遊戲。 “但由於他們缺乏溝通,這確實是一項艱巨的任務。”
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