Trang chủ > Tin tức > Spencer chỉ trích cách xử lý nhượng quyền thương mại của Xbox

Spencer chỉ trích cách xử lý nhượng quyền thương mại của Xbox

Dec 12,24(4 tháng trước)
Spencer chỉ trích cách xử lý nhượng quyền thương mại của Xbox

Xbox Has Made the

Khi Xbox điều hướng bối cảnh phát triển của trò chơi, Giám đốc điều hành Phil Spencer phản ánh về những cơ hội bị bỏ lỡ và “những quyết định tồi tệ nhất” mà họ đã đưa ra trong nhiều năm qua. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu nhận xét của anh ấy và nhiều thông tin khác về các trò chơi Xbox sắp ra mắt.

Trưởng Xbox Phil Spencer suy ngẫm về “Những quyết định tồi tệ nhất” với các nhượng quyền thương mại lớnDestiny và Guitar Hero là những cơ hội bị bỏ lỡ đáng kể cho Xbox

Xbox Has Made the

Trong cuộc phỏng vấn "Story Time with Phil Spencer" tại PAX West 2024 gần đây, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã thảo luận về những trò chơi định hướng nghề nghiệp tại bộ phận trò chơi của Microsoft—và bỏ lỡ nhiều cơ hội. Spencer đã suy nghĩ về các thương hiệu nhượng quyền lớn mà ông đã từ chối, bao gồm thương hiệu Destiny của Bungie và loạt game Guitar Hero của Harmonix, những quyết định mà ông coi là tồi tệ nhất trong sự nghiệp của mình.

Spencer, người đã gia nhập Xbox khi Bungie còn là một phần của Microsoft, đã chia sẻ những cảm xúc mâu thuẫn của mình về Định mệnh. “Có rất nhiều cảm xúc và câu chuyện lẫn lộn đối với tôi về Destiny,” anh nói. "Rõ ràng, Bungie là một phần của Microsoft khi tôi bắt đầu làm việc tại Xbox và tôi ở chung tầng với Alex Seropian, Jason Jones trong tòa nhà Redmond của chúng tôi. Tôi đã học được nhiều điều khi ở gần Bungie."

Xbox Has Made the

Mặc dù có mối quan hệ chặt chẽ với studio, Spencer thừa nhận rằng Destiny "không thực sự kết nối" với anh ấy ban đầu và phải đến bản mở rộng đầu tiên của trò chơi, House của Wolves, Định mệnh đó đã gây được tiếng vang với anh ấy. Về phần Guitar Hero, Spencer cũng kể lại nghi ngờ ban đầu của mình. Khi Harmonix đề xuất trò chơi, Spencer không bị thuyết phục. Anh ấy thừa nhận: "Tôi đã bỏ qua một số quyết định kém nhất… chẳng hạn như đưa ra một số quyết định lựa chọn trò chơi kém nhất".

Dự kiến ​​phát hành Xbox cho Dune: Awakening, nhưng vẫn là thách thức đối với Funcom

Xbox Has Made the

Mặc dù đã bỏ lỡ những cơ hội này, Spencer nói rằng anh không phải là người sống trong tiếc nuối. “Tôi không phải là loại người hối tiếc,” anh nói. "Có thể đó là một thiếu sót của tôi, nhưng tôi đã bỏ qua rất nhiều trò chơi. Tôi có thể nhìn lại và—nhưng không, tôi cố gắng nhìn về phía trước và lạc quan về những điều chúng tôi đang làm."

Xbox là thực sự mong đợi, với kế hoạch đưa các nhượng quyền thương mại lớn hơn nữa vào cuộc. Một ví dụ như vậy là Dune: Awakening được phát triển bởi Funcom, một game nhập vai hành động chuyển thể từ loạt phim/tiểu thuyết mang tính biểu tượng Dune. Trò chơi dự kiến ​​​​sẽ được phát hành trên Xbox Series S cùng với PC và PS5, mặc dù việc phát hành Xbox của Dune: Awakening đã đặt ra những thách thức cho nhà phát triển.

Xbox Has Made the

Scott Junior, giám đốc sản phẩm của Funcom, đã giải quyết những khó khăn này trong cuộc phỏng vấn tại Gamescom 2024. "Vì vậy, đó là một trong những lý do khiến chúng tôi ra mắt trên PC trước tiên," Junior nói. "Có rất nhiều tối ưu hóa mà chúng tôi cần hoàn thành trước khi phát hành trên Xbox. Nhưng đúng vậy, Xbox Series S là một thách thức." Tuy nhiên, Junior đảm bảo rằng trò chơi vẫn chạy mượt mà ngay cả trên các bảng điều khiển có thông số kỹ thuật thấp hơn. Trong một tuyên bố với trang tin VG247, ông khẳng định rằng Dune: Awakening vẫn sẽ "hoạt động tốt trên phần cứng đã cũ nhiều năm. Chúng tôi sẽ làm được!"

Entoria: The Last Song Faces Khó khăn với Xbox Release

Trong các tin tức liên quan, Enotria: The Last Song của nhà phát triển độc lập Jyamma Games, đã phải đối mặt với sự chậm trễ trên Xbox chỉ vài tuần trước khi phát hành theo kế hoạch vào ngày 19 tháng 9. Hãng phim tuyên bố rằng Microsoft đã không phản hồi với yêu cầu của họ, mặc dù trò chơi "thực tế đã sẵn sàng cho cả Series S và X." Giám đốc điều hành của Jyamma Games, Jacky Greco bày tỏ sự thất vọng về việc thiếu liên lạc từ Xbox, điều này đã cản trở việc phát hành trò chơi trên nền tảng này. Do đó, Enotria sẽ ra mắt trên PlayStation 5 và PC, trong khi phiên bản Xbox vẫn chưa chắc chắn.

"Chúng tôi hiểu tin tức này khiến cộng đồng Xbox thất vọng như thế nào. Thật không may, bất chấp những nỗ lực hết mình của chúng tôi và sự chăm chỉ của đội ngũ tận tâm của chúng tôi, chúng tôi đã gặp phải những thách thức khiến việc phát hành của chúng tôi trên nền tảng Xbox bị trì hoãn," studio trước đó đã tuyên bố trong một thông báo trên trang web chính thức của trò chơi.

Như được phát hiện bởi Windows Central, Jacky, Giám đốc điều hành của Jyamma Games Greco gần đây đã giải quyết thêm tình hình liên quan đến việc Entoria ra mắt Xbox bị trì hoãn. Trên kênh Discord chính thức của trò chơi, Greco đã viết: "Bạn có thể hỏi Xbox tại sao họ không trả lời chúng tôi trong hai tháng" và nói thêm: "Rõ ràng là họ không quan tâm đến Enotria và họ không quan tâm đến bạn.. . Chúng tôi đã sẵn sàng phiên bản Xbox Series X/S, nhưng chúng tôi không thể tiếp tục gửi và phát hành, tôi đã chi rất nhiều tiền cho việc chuyển đổi và họ quyết định phớt lờ chúng tôi."

Greco đã nói với Insider Gaming. rằng “trò chơi đã bị hoãn lại do thiếu thông tin liên lạc từ Xbox về vấn đề nhà phát triển không thể truy cập trang cửa hàng của mình và do đó gửi trò chơi "Chúng tôi thực sự muốn phát hành trò chơi trên Xbox càng sớm càng tốt," studio đã tweet, "nhưng vẫn còn thiếu. về phía họ, đó thực sự là một nhiệm vụ khó khăn."

Phát hiện
  • DanceRail3
    DanceRail3
    Hãy sẵn sàng để nâng cao trải nghiệm chơi game khiêu vũ của bạn với bản phát hành mới nhất của Dancerail3! Bản cập nhật này, được cung cấp bởi động cơ Unity 2018 tiên tiến, hứa hẹn sẽ đưa lối chơi của bạn lên một tầm cao mới với hiệu suất và hình ảnh nâng cao. Dancerail3 đã được chế tạo tỉ mỉ bằng cách sử dụng Unity 2018.2.14, EN
  • Dancing Ball Color Rush Game
    Dancing Ball Color Rush Game
    Đi sâu vào thế giới sôi động của trò chơi đua phù hợp với bóng đầy màu sắc của chúng tôi, một trong những trò chơi đua xe đầy màu sắc hàng đầu thế giới. Với một loạt các màu sắc như màu đen, hồng, và nhiều hơn nữa, trò chơi này hứa hẹn một trải nghiệm trực quan tuyệt đẹp sẽ quyến rũ các giác quan của bạn. Kinh nghiệm một cấp độ thú vị mới với quả bóng mới nhất của chúng tôi
  • Cat Dog Music Voice
    Cat Dog Music Voice
    Đi sâu vào thế giới âm nhạc thú vị với trò chơi piano độc đáo của con mèo và chó của chúng tôi! Trải nghiệm một bản giao hưởng của các bài hát phổ biến và độc quyền mà bạn sẽ không tìm thấy trong bất kỳ trò chơi piano nào khác. Chỉ cần chạm vào các viên gạch để giải phóng các bản phối lại bork đầy mê hoặc của các giai điệu yêu thích của bạn. Tính năng: Inter thân thiện với người dùng
  • Music Vocal Piano Games
    Music Vocal Piano Games
    Đi sâu vào trải nghiệm chơi game âm nhạc độc đáo với các trò chơi piano và giọng hát của chúng tôi, với một thư viện rộng lớn gồm các bài hát hit và các bài hát độc quyền mà bạn sẽ không tìm thấy trong bất kỳ trò chơi piano nào khác. Bộ sưu tập của chúng tôi được thiết kế để cung cấp cho bạn một cách mới mẻ và thú vị để thưởng thức âm nhạc thông qua trò chơi.
  • Jamables
    Jamables
    Giới thiệu Jamables, ứng dụng Song Battle Battle và Song Battle sáng tạo sáng tạo, cách mạng hóa các trò chơi âm nhạc trực tiếp theo nhóm mà không cần bất kỳ kỹ năng âm nhạc nào. Với Jamables, bạn có thể tạo trải nghiệm âm nhạc trực tiếp của riêng mình với bạn bè, đắm mình trong vòng lặp trực tiếp thời gian thực. Hãy tưởng tượng điều phối của bạn
  • Rizline
    Rizline
    Hãy để âm nhạc là dòng kết nối thế giới! Nhịp điệu kết nối! Pigeon Games tự hào giới thiệu trò chơi nhịp điệu âm nhạc mê hoặc thứ hai của nó, sau thành công phi thường của "Phigros"! Đi sâu vào một cuộc hành trình mê hoặc, nơi các điểm và đường nhảy hài hòa, dệt một tấm thảm hình học phi thường