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斯宾塞批评Xbox的特许经营处理

Dec 12,24(3个月前)
斯宾塞批评Xbox的特许经营处理

Xbox Has Made the

随着 Xbox 引领游戏不断发展的格局,首席执行官 Phil Spencer 反思了他们多年来错失的机会和做出的“最糟糕的决定”。请继续阅读,了解他对即将推出的 Xbox 游戏的评论和更多信息。

Xbox 首席菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 反思主要特许经营权的“最糟糕的决定”《命运》和《吉他英雄》让 Xbox 错失了重大机会

Xbox Has Made the

最近 PAX 上的“Phil Spencer 故事时间”采访期间2024 年西部,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在微软游戏部门讨论了职业定义游戏,并错失了机会。 Spencer 反思了他拒绝的主要特许经营权,包括 Bungie 的《命运》特许经营权和 Harmonix 的吉他英雄系列,他认为这些决定是他职业生涯中最糟糕的决定。

Spencer 在 Bungie 加入 Microsoft 时加入了 Xbox,他分享了他矛盾的感受关于命运。 “关于《命运》,我有很多复杂的情感和故事,”他说。 “显然,当我开始在 Xbox 工作时,Bungie 是 Microsoft 的一部分,我在雷德蒙德大楼与 Alex Seropian、Jason Jones 共用一个楼层。我从 Bungie 身边学到了很多东西。”

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尽管与工作室有着密切的联系,斯宾塞承认《命运》最初与他“并没有真正联系”,直到游戏的第一个扩展包《House》狼队的命运与他产生了共鸣。 至于《吉他英雄》,斯宾塞也讲述了他最初的疑惑。当 Harmonix 提出这款游戏时,Spencer 并不相信。他承认:“我已经放弃了一些最糟糕的……比如,做出了一些最糟糕的游戏选择决定。”

Xbox 版本计划推出《沙丘:觉醒》,但对 Funcom 来说仍然具有挑战性

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尽管错失了这些机会,斯宾塞说他不是一个值得沉迷的人遗憾。 “我不是一个后悔型的人,”他说。 “也许这是我的一个缺陷,但我放弃了很多游戏。我可以回顾过去,但不,我试着向前看,并对我们正在做的事情保持积极态度。”

Xbox 是确实很期待,并计划将更大的特许经营权纳入其中。其中一个例子是由 Funcom 开发的《沙丘:觉醒》,这是一款根据标志性的《沙丘》电影/小说系列改编的动作角色扮演游戏。该游戏预计将在 Xbox Series S 上与 PC 和 PS5 一起发布,尽管《沙丘:觉醒》在 Xbox 上的发布给开发者带来了挑战。

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Funcom 首席产品官 Scott Junior 在 Gamescom 2024 上接受采访时谈到了这些困难。“所以,这是我们首先在 PC 上推出的原因之一,”Junior 说。 “在 Xbox 上发布之前,我们需要完成很多优化。但是,Xbox Series S 是一个挑战。”然而,Junior 确保游戏即使在较低规格的游戏机上也能流畅运行。在新闻网站 VG247 的一份声明中,他确认《沙丘:觉醒》仍将“在使用多年的硬件上表现良好。我们一定能做到!”

Entoria:最后一首歌面临困难与 Xbox 一起发布

相关新闻中,独立开发商 Jyamma Games 的《Enotria:最后一首歌》在 Xbox 上面临延迟,距离原计划仅几周时间9 月 19 日发布。该工作室表示,尽管该游戏“实际上已经为S系列和X系列做好了准备”,但微软尚未对他们提交的内容做出回应。 Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 对 Xbox 缺乏沟通表示沮丧,这阻碍了游戏在该平台上的发布。因此,《Enotria》将在 PlayStation 5 和 PC 上推出,而 Xbox 版本仍不确定。

“我们理解这个消息让 Xbox 社区感到多么失望。不幸的是,尽管我们尽了最大努力,也付出了辛勤的努力。我们的专业团队,我们遇到了一些挑战,导致我们在 Xbox 平台上的发布被推迟。”该工作室此前在游戏官方网站上的公告中表示。

据 Windows Central 报道,Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 最近进一步谈到了《Entoria》推迟 Xbox 发布的情况。在游戏的官方 Discord 频道上,Greco 写道:“你可以问 Xbox 为什么他们两个月没有回复我们,”据报道补充道,“显然他们不关心 Enotria,也不关心你......我们已经准备好 Xbox Series X/S 版本,但无法继续提交和发布,我花了很多钱进行移植,但他们决定忽略我们。”

据报道,Greco 告诉 Insider Gaming该工作室在推特上表示:“由于 Xbox 缺乏沟通,导致开发者无法访问其商店页面,因此无法提交游戏,因此该游戏已被推迟。“我们真的希望尽快在 Xbox 上发布该游戏。 “但由于他们缺乏沟通,这确实是一项艰巨的任务。”

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