นักพัฒนา Monster Hunter Wilds พูดคุยการเปลี่ยนแปลงอาวุธ - IGN ก่อน

Monster Hunter Wilds: การปรับแต่งอาวุธและปรัชญาการออกแบบ
ความคาดหวังมักจะสร้างขึ้นก่อนที่เกมใหม่ของ Monster Hunter จะเปิดตัวโดยผู้เล่นกระตือรือร้นที่จะได้สัมผัสกับอาวุธโปรดของพวกเขา อาวุธ 14 ประเภทแต่ละประเภทมีลักษณะเฉพาะที่พัฒนาขึ้นด้วยการออกแบบของแต่ละชื่อ Monster Hunter: โลกลบพื้นที่เควสที่แบ่งเป็นส่วน ๆ ในขณะที่ Monster Hunter Rise แนะนำกลไก Wirebug Wilds มีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์การล่าสัตว์ที่ไร้รอยต่อนำเสนอความท้าทายใหม่ในการปรับแต่งอาวุธ
เพื่อให้เข้าใจถึงกระบวนการออกแบบเราได้สัมภาษณ์ Kaname Fujioka (ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะและผู้อำนวยการบริหารซึ่งเป็นผู้อำนวยการเกม Monster Hunter เกมแรก) และ Yuya Tokuda (ผู้อำนวยการ Wilds เกี่ยวข้องตั้งแต่ Monster Hunter Freedom)
IGN First: Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Artwork
การสัมภาษณ์เปิดเผยรายละเอียดการพัฒนาอาวุธโดยระบุข้อเสนอแนะของผู้เล่นจากการทดสอบเบต้าเปิดเดือนพฤศจิกายน 2567
การปรับโลกที่ไร้รอยต่อ
Tokuda เน้นการปรับอาวุธที่สำคัญเนื่องจากแผนที่ไร้รอยต่อของ Wilds และสภาพอากาศแบบไดนามิก อาวุธระยะไกลโดยปกติแล้วจะพึ่งพากระสุนและการเคลือบที่จำเป็นต้องมีการปรับสมดุลเพื่อหลีกเลี่ยงการขัดขวางการเล่นเกมที่ไร้รอยต่อ
"แหล่งความเสียหายขั้นพื้นฐานสามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้ทรัพยากร" Tokuda อธิบาย "ปกติเพียร์ซและแพร่กระจายกระสุนสำหรับปืนพกและการเคลือบสำหรับคันธนูมีการใช้งานไม่ จำกัด จัดการโดยมาตรวัดอย่างไรก็ตามวัสดุที่เตรียมไว้ล่วงหน้าหรือการรวบรวมภาคสนามช่วยให้การสร้างแอตทริบิวต์ที่ทรงพลัง"
การเปลี่ยนแปลงอาวุธขยายออกไปนอกเหนือจากกลไกส่งผลกระทบต่อการออกแบบ ฟูจิโอกะเน้นความชัดเจนของภาพ: "เรามุ่งมั่นที่จะแสดงแอนิเมชั่นการชาร์จของ Bowgun สำหรับการถ่ายภาพพิเศษซึ่งแสดงถึงการยกเลิกการโจมตี" ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในการเสริมสร้างภาพเคลื่อนไหวเหล่านี้ ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวการเปลี่ยนแปลงระหว่างความสามารถของนักล่าที่กว้างขึ้น
"อาวุธได้รับการออกแบบมาเพื่อการใช้งานตามธรรมชาติในทุกสถานการณ์แม้จะไม่มีการป้อนข้อมูลของผู้เล่น" Tokuda กล่าวเสริม ก่อนหน้านี้การรักษาต้องใช้อาวุธฝัก การปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวขจัดข้อ จำกัด นี้
ฟูจิโอกะเพิ่มเติมอย่างละเอียดในโหมดโฟกัส: "โหมดโฟกัสช่วยให้การเคลื่อนไหวทิศทางในระหว่างการโจมตีทำให้การโจมตีอย่างต่อเนื่องในขณะที่นอกเป้าหมายเล็กน้อยเรามุ่งมั่นที่จะตระหนักถึงการเล่นเกมที่คาดการณ์ไว้" ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในการจัดการแอนิเมชั่นมีผลต่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อย่างมีนัยสำคัญ
โฟกัสนัดหยุดงาน
Wilds แนะนำระบบแผลซึ่งการโจมตีอย่างต่อเนื่องในส่วนของร่างกายของสัตว์ประหลาดทำดาเมจบาดแผลทำให้เกิดการกระทบโฟกัสที่เกิดขึ้นในโหมดโฟกัส ประเภทอาวุธแต่ละประเภทมีแอนิเมชั่นโฟกัสที่ไม่ซ้ำกันแม้ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ชี้แจงว่าในขณะที่มีความแตกต่างทางสายตาความเสียหายพื้นฐานได้มาตรฐานเพื่อหลีกเลี่ยงความไม่สมดุลมากเกินไป
ระบบแผลมีตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ บาดแผลสามารถสร้างได้จากความเสียหายสะสมหรือปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อม เมื่อแผลกลายเป็นแผลเป็นก็จะไม่สามารถเกิดขึ้นได้อีกครั้งในส่วนของร่างกายเดียวกัน สถานการณ์ในช่วงปลายเกมเสนอโอกาสด้านสิ่งแวดล้อมสำหรับการสร้างรอยแผลเป็นที่ไม่คาดคิด สัตว์ประหลาดอาจเข้าสู่การต่อสู้ด้วยบาดแผลที่มีอยู่ก่อนนำเสนอโอกาสในการล่าสัตว์และรางวัลที่ไม่เหมือนใคร
สุขภาพของสัตว์ประหลาดและความทนทานได้รับการปรับเพื่อรักษาเวลาเล่นและความพึงพอใจของผู้เล่นที่เหมาะสมในขณะที่โหมดโฟกัสมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างประสบการณ์การล่าสัตว์ที่มีรางวัลมากขึ้น
จังหวะดาบใหญ่
การพัฒนาอาวุธเกี่ยวข้องกับนักวางแผนประมาณหกคนที่รับผิดชอบประสบการณ์ผู้เล่นควบคู่ไปกับศิลปินและนักออกแบบแอนิเมชั่น ดาบที่ยิ่งใหญ่ทำหน้าที่เป็นต้นแบบซึ่งมีอิทธิพลต่อการออกแบบอาวุธอื่น ๆ
ฟูจิโอกะเน้นบทบาทของดาบที่ยิ่งใหญ่ในการพัฒนาอนิเมชั่น: "การนัดหยุดงานโฟกัสนั้นรู้สึกและเพลิดเพลินในใจเริ่มต้นด้วยดาบอันยิ่งใหญ่ธรรมชาติรอบด้านทำให้เหมาะสำหรับการเคลื่อนไหวต้นแบบ"
Tokuda เน้นจังหวะที่เป็นเอกลักษณ์ของดาบอันยิ่งใหญ่: "อาวุธที่มีจังหวะหนักเช่นดาบอันยิ่งใหญ่นั้นหายากการใช้งานที่สนุกสนานของมันจะแจ้งการออกแบบอาวุธอื่น ๆ
บุคลิกภาพอาวุธ
นักพัฒนาซอฟต์แวร์จัดลำดับความสำคัญการออกแบบอาวุธที่ไม่ซ้ำกันมากกว่าการใช้งานที่ไม่สม่ำเสมอ ในขณะที่ตั้งเป้าหมายสำหรับการเล่นเกมที่สมดุลพวกเขายอมรับคำติชมของเบต้าแบบเปิดซึ่งนำไปสู่การปรับเปลี่ยนสำหรับเวอร์ชันรุ่น Tokuda ใช้ฮอร์นล่าสัตว์เป็นตัวอย่าง: "แนวคิดของมันคือการควบคุมความเสียหายของเอฟเฟกต์พื้นที่โดยใช้เอฟเฟกต์เสียงเรามุ่งเน้นไปที่การเพิ่มบุคลิกภาพสูงสุดไม่ใช่แค่ความเสียหายที่เกิดขึ้น" การตอบรับเบต้าแบบเปิดเกี่ยวกับความสามารถในการบัฟเฟอร์ของฮอร์นฮอร์นนำไปสู่การปรับเปลี่ยนสำหรับเวอร์ชันรุ่น
นักพัฒนายอมรับความคลาดเคลื่อนของอาวุธ-มอนสเตอร์โดยธรรมชาติโดยมีเป้าหมายเพื่อหลีกเลี่ยงการสร้างที่มีประสิทธิภาพมากเกินไปซึ่งทำให้การเล่นเกมเป็นเนื้อเดียวกัน พวกเขาเชื่อว่าผู้เล่นที่ทุ่มเทสามารถควบคุมอาวุธใด ๆ ผ่านการคงอยู่
ความสามารถในการพกพาอาวุธสองอาวุธช่วยให้สามารถสร้างเสริมได้เพิ่มการเล่นเกมเพิ่มเติม
ทักษะสร้าง
ระบบการตกแต่งใน Wilds นั้นมีลักษณะคล้ายกับความสามารถในการใช้งานทักษะโดยการเปิดเครื่องตกแต่งในชุดอาวุธหรือชุดเกราะ การเล่นแร่แปรธาตุช่วยให้สามารถสร้างการตกแต่งที่มีทักษะเดี่ยวโดยจัดการกับความยุ่งยากของทักษะที่ไม่สามารถเอาชนะได้
Tokuda ชอบอาวุธระยะยาวและดาบและโล่ในขณะที่ฟูจิโอกะยังคงเป็นแลนซ์หลักโดยเน้นถึงตัวเลือกการวางตำแหน่งที่ดีขึ้นใน Wilds ข้อเสนอแนะแบบเปิดเบต้าแบบเปิดของแลนซ์นำไปสู่การปรับปรุงที่สำคัญสำหรับเวอร์ชันการเปิดตัวโดยแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการดำเนินการตามการดำเนินการและความรู้สึกโดยรวม
นักพัฒนาเน้นย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นโดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างประสบการณ์การล่าสัตว์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ พวกเขายังคงปรับแต่งอาวุธมุ่งมั่นเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่สมดุลและมีส่วนร่วม
-
Tic Cross Gameสัมผัสกับ Tic-Tac-toe โดยไม่ต้องเสียกระดาษ! เกมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Tic-Tac-toe และเสนอคู่ต่อสู้ AI ที่ชาญฉลาดและโหมดผู้เล่นสองคน เพลิดเพลินไปกับเอฟเฟกต์เรืองแสงที่น่าทึ่งและภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่น ชั่วโมงแห่งการเล่นเกมที่น่าดึงดูดรอ! เกม tic-tac-toe แบบออฟไลน์ฟรีนี้ออกแบบมาสำหรับทั้งสองโซโล
-
Tile Connect 3Dผ่อนคลายด้วย Tile Connect 3D: เกมจับคู่คลาสสิก! เกมปริศนาที่ท้าทายนี้จะทดสอบทักษะของคุณโดยกำหนดให้คุณล้างบล็อกทั้งหมดภายในเวลา จำกัด การกำจัดกระเบื้องที่ประสบความสำเร็จจะปลดล็อคระดับใหม่นำเสนอวิธีที่สนุกสนานและมีส่วนร่วมในการออกกำลังกายสมองและความเครียดของคุณ มันฟรี rel
-
RitmiRitmi: การต่อสู้เต้นรำของคุณ - เพียงแค่เต้นรำเล่นและชนะ! ดำดิ่งสู่โลกของ Ritmi เกมเต้นรำมือถือและจังหวะที่นิยามประสบการณ์การต่อสู้เต้นรำ ลืมการตั้งค่าที่ซับซ้อน สิ่งที่คุณต้องการคือสมาร์ทโฟนของคุณเพื่อปลดปล่อยนักเต้นภายในและแข่งขันเพื่อรับรางวัล! ความท้าทายในเกมฟรีที่เล่นได้
-
Yatzy UltimateYatzy Ultimate® - เกมลูกเต๋าที่น่าทึ่งที่สุดที่คุณเคยเล่น! สัมผัสกับความตื่นเต้นของเกมลูกเต๋าคลาสสิกตอนนี้ได้รับการปรับปรุงและปรับแต่งได้! ไม่ว่าคุณจะรู้ว่ามันเป็น Yahtzee, Yacht หรือ Yatzy นี่เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุด เล่นเดี่ยวหรือต่อต้านคู่ต่อสู้ระดับโลกในผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์ PVP เลือก FR
-
1Ludoสัมผัสกับความตื่นเต้นของเงินจริง Ludo ด้วย 1Ludo: เกมกระดาน Ludo ออนไลน์ที่ดีที่สุด! 1Ludo มอบประสบการณ์ Ludo ที่รวดเร็วและดื่มด่ำซึ่งคุณสามารถได้รับรางวัลเงินสดจริง มันเป็นมากกว่าแอพ Ludo ฟรี เป็นโอกาสของคุณที่จะเพลิดเพลินไปกับความสนุก Ludo ที่ไม่มีที่สิ้นสุดและอาจได้รับเงินจริง เล่น FR
-
Truth or Dare 18+ปลดปล่อยความตื่นเต้นด้วยความจริงหรือกล้า 18+! เกมสำหรับผู้ใหญ่นี้ช่วยให้คุณกำหนดกฎและสัมผัสกับช่วงเวลาที่น่าจดจำของการเปิดเผยและความหลงใหล เหมาะสำหรับงานปาร์ตี้การชุมนุมเพื่อนหรือตอนเย็นที่โรแมนติก "ความจริงหรือกล้า 18+" รับประกันประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น คุณสมบัติที่สำคัญ: สามระดับ
-
Stalker 2: รายการสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมด & วิธีรับพวกมัน
-
โปเกมอนของเทรนเนอร์จะกลับมาปรากฏตัวอีกครั้งใน Pokémon TCG ในปี 2025
-
แก้ไขข้อผิดพลาดในการเข้าร่วมใน Black Ops 6: เวอร์ชันที่แตกต่างกัน
-
Clash of Clans เปิดตัว Town Hall 17: เปิดตัวการอัปเดตที่พลิกเกมแล้ว
-
พอร์ต Indiana Jones และ Great Circle PS5 นั้นดีสำหรับ Xbox Phil Spencer กล่าว