Monster Hunter Wilds Developers Talk Weapon Mga Pagbabago - IGN Una

Monster Hunter Wilds: Pilosopiya ng Pag -tune ng Armas at Disenyo
Ang pag -asa ay palaging nagtatayo bago ilunsad ang isang bagong halimaw na hunter game, na may mga manlalaro na sabik na maranasan ang kanilang mga paboritong armas. Ang bawat isa sa 14 na uri ng sandata ay ipinagmamalaki ang mga natatanging katangian, umuusbong sa disenyo ng bawat pamagat. Monster Hunter: Inalis ng mundo ang mga segment na mga lugar ng paghahanap, habang ipinakilala ng Monster Hunter Rise ang mga mekanika ng wirebug. Ang mga wild, na naglalayong para sa isang walang tahi na karanasan sa pangangaso, ay nagtatanghal ng isang bagong hamon sa pag -tune ng armas.
Upang maunawaan ang proseso ng disenyo, nakapanayam namin si Kaname Fujioka (Art Director at Executive Director, director din ng unang halimaw na hunter game) at Yuya Tokuda (Wilds Director, na kasangkot mula noong Monster Hunter Freedom).
IGN Una: Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Artwork
Ang pakikipanayam ay nagsiwalat ng mga detalye ng pag -unlad ng armas, pagtugon sa feedback ng player mula sa Nobyembre 2024 Open Beta test.
Seamless World Adjustment
Itinampok ng Tokuda ang mga makabuluhang pagsasaayos ng armas dahil sa walang tahi na mapa ng Wilds at dynamic na panahon. Ang mga naka -armas na armas, ayon sa kaugalian na umaasa sa mga nalalapat na munisyon at coatings, ay nangangailangan ng muling pagbalanse upang maiwasan ang pag -iwas sa walang putol na gameplay.
"Ang mga pangunahing mapagkukunan ng pinsala ay magagamit nang walang pagkonsumo ng mapagkukunan," paliwanag ni Tokuda. "Ang normal, pierce, at kumalat na munisyon para sa mga bowgun at coatings para sa mga busog ay walang limitasyong paggamit, na pinamamahalaan ng isang gauge. Gayunpaman, ang mga pre-handa o mga materyales na pinangangasiwaan para sa paggawa ng malakas na katangian ng munisyon."
Ang mga pagbabago sa armas ay pinalawak na lampas sa mga mekanika, nakakaapekto sa disenyo. Binigyang diin ni Fujioka ang visual na kaliwanagan: "Nilalayon naming ipakita ang bowgun charging animation para sa mga espesyal na pag -shot, biswal na kumakatawan sa mga pagkansela ng pag -atake." Ang mga pagsulong sa teknolohikal ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagpapahusay ng mga animation na ito. Pinahusay na mga animation ng paglipat sa pagitan ng mga aksyon na pinalawak ang mga kakayahan ng mangangaso.
"Ang mga sandata ay idinisenyo para sa natural na paggamit sa anumang sitwasyon, kahit na walang pag -input ng player," idinagdag ni Tokuda. Noong nakaraan, ang pagpapagaling ay nangangailangan ng mga sandata ng sheathing; Ang mga pagpapabuti ng animation ay tinanggal ang paghihigpit na ito.
Ang Fujioka ay karagdagang detalyado sa mode ng pokus: "Ang mode ng pagtuon ay nagbibigay-daan sa paggalaw ng direksyon sa panahon ng pag-atake, na nagpapagana ng patuloy na pag-atake habang bahagyang off-target. Nilalayon naming mapagtanto ang mga manlalaro na inisip ng gameplay." Ang mga pagsulong sa teknolohikal sa pamamahala ng animation ay makabuluhang naiimpluwensyahan ang mga pagbabagong ito.
Mga welga sa pokus
Ipinakikilala ng Wilds ang isang sistema ng sugat, kung saan ang patuloy na pag -atake sa bahagi ng katawan ng isang halimaw ay nagpapahamak ng mga sugat, na nagpapahintulot sa nagwawasak na mga welga ng pokus sa mode ng pokus. Ang bawat uri ng armas ay nagtatampok ng mga natatanging mga animation ng focus strike, kahit na nilinaw ng mga developer na habang biswal na natatangi, ang pinagbabatayan na pinsala ay na -standardize upang maiwasan ang labis na kawalan ng timbang.
Nag -aalok ang Wound System ng mga madiskarteng pagpipilian. Ang mga sugat ay maaaring malikha sa pamamagitan ng naipon na pinsala o mga kadahilanan sa kapaligiran. Kapag ang isang sugat ay nagiging isang peklat, hindi ito maaaring muling mapasok sa parehong bahagi ng katawan. Nag-aalok ang mga senaryo ng huli na laro sa mga oportunidad sa kapaligiran para sa pagpahamak ng hindi inaasahang mga scars. Ang mga monsters ay maaaring magpasok ng labanan na may mga pre-umiiral na mga sugat, na nag-aalok ng natatanging mga pagkakataon sa pangangaso at gantimpala.
Ang Monster Health at Toughness ay nababagay upang mapanatili ang naaangkop na oras ng pag -play at kasiyahan ng player, habang ang mode ng Pokus ay naglalayong lumikha ng higit na kapaki -pakinabang, puro karanasan sa pangangaso.
Mahusay na tempo ng tabak
Ang pag -unlad ng armas ay kasangkot sa humigit -kumulang anim na tagaplano na responsable para sa karanasan ng player, kasabay ng mga artista at mga taga -disenyo ng animation. Ang dakilang tabak ay nagsilbi bilang isang prototype, na nakakaimpluwensya sa disenyo ng iba pang mga armas.
Itinampok ni Fujioka ang papel ng Great Sword sa pag-unlad ng animation: "Ang mga welga ng pokus ay ipinaglihi nang may pakiramdam at kasiyahan sa isip, na nagsisimula sa mahusay na tabak. Ang buong kalikasan nito ay ginagawang perpekto para sa mga prototyping animation."
Binigyang diin ni Tokuda ang natatanging tempo ng Great Sword: "Ang mga sandata na may isang mabibigat na tempo tulad ng The Great Sword ay bihirang. Ang kasiya -siyang paggamit nito ay nagpapaalam sa disenyo ng iba pang mga armas, na naiiba ang mga ito habang pinapanatili ang karanasan sa pangunahing halimaw na mangangaso."
Personality ng armas
Inuna ng mga developer ang natatanging disenyo ng armas sa pantay na kadalian ng paggamit. Habang naglalayon para sa balanseng gameplay, kinilala nila ang feedback ng bukas na beta, na humahantong sa mga pagsasaayos para sa bersyon ng paglabas. Ginamit ni Tokuda ang sungay ng pangangaso bilang isang halimbawa: "Ang konsepto nito ay kontrol sa lugar ng pinsala, na gumagamit ng mga sound effects. Nakatuon kami sa pag-maximize ng pagkatao nito, hindi lamang pinsala sa output." Buksan ang feedback ng beta sa mga kakayahan sa self-buffing ng Hunting Horn na humantong sa mga pagsasaayos para sa bersyon ng paglabas.
Kinikilala ng mga nag-develop ang mga likas na pagkakaiba-iba ng armas-monster, na naglalayong maiwasan ang labis na mahusay na pagbuo ng homogenize gameplay. Naniniwala sila na ang mga dedikadong manlalaro ay maaaring makabisado ng anumang sandata sa pamamagitan ng pagtitiyaga.
Ang kakayahang magdala ng dalawang sandata ay nagbibigay -daan para sa mga pantulong na build, karagdagang pagpapayaman ng gameplay.
Bumubuo ang kasanayan
Ang sistema ng dekorasyon sa wilds ay kahawig ng mundo, na may mga kakayahan sa kasanayan na isinaaktibo sa pamamagitan ng paglalagay ng mga dekorasyon sa mga puwang ng armas o sandata. Pinapayagan ng Alchemy para sa paggawa ng mga dekorasyon na single-skill, na tinutugunan ang pagkabigo ng mga hindi makamit na kasanayan.
Mas pinipili ng Tokuda ang mga mahahabang armas at ang tabak at kalasag, habang si Fujioka ay nananatiling pangunahing lance, na itinampok ang pinabuting mga pagpipilian sa pagpoposisyon sa mga wilds. Ang bukas na feedback ng beta ng Lance ay humantong sa mga makabuluhang pagpapabuti para sa bersyon ng paglabas, pagtugon sa mga isyu na may pagpapatupad ng pagkilos at pangkalahatang pakiramdam.
Binigyang diin ng mga nag -develop ang kanilang pangako sa feedback ng player, na naglalayong lumikha ng pinakamahusay na posibleng karanasan sa pangangaso. Patuloy nilang pinuhin ang mga sandata, nagsusumikap para sa isang balanseng at nakakaengganyo na karanasan sa gameplay.
-
Business TourKaranasan ang kiligin ng paglilibot sa negosyo, ang panghuli online na laro ng board ng Multiplayer! May inspirasyon ng Classic Monopoly, ang Business Tour ay nag -aalok ng isang nakakaakit na madiskarteng karanasan para sa hanggang sa apat na mga manlalaro. Makipagkumpetensya sa solo o sa mga kaibigan, mastering ang sining ng negosyo sa isang pabago -bago at nakakaengganyo na mga kapaligiran sa gameplay
-
Toddler Baby educational gamesLabinlimang Nakikilalang mga larong pang-edukasyon na idinisenyo para sa mga preschooler at mga sanggol na may edad na 2-4. Ang mga simpleng laro na ito ay nakatuon sa mga numero, hugis, kulay, sukat, pag-uuri, pagtutugma, at mga puzzle, pag-aalaga ng lohikal na pag-iisip at koordinasyon ng mata. Mga Tampok ng Laro: Mga Larong Puzzle: Pagandahin ang mga kakayahan sa nagbibigay -malay, concentrati
-
Left or Right: Women FashionsIlabas ang iyong panloob na icon ng fashion na may kaliwa o kanan: fashion stylist! Nagdudulot ka ba ng isang pagnanasa sa fashion at pangarap na maging isang estilo ng guro? Kaliwa o Kanan: Binago ng Fashion Stylist ang pangarap na iyon sa katotohanan! Ang nakakaakit na laro ay nagbibigay -daan sa iyo na galugarin ang kapana -panabik na mundo ng disenyo ng fashion sa pamamagitan ng paglikha ng iyong i
-
Magic ShooterPop Music Rhythm Shooter: Aim, Shoot, Groove! Karanasan ang pangwakas na pagsasanib ng ritmo at pagbaril sa pop music rhythm tagabaril! Hindi tulad ng karaniwang mga laro ng tap-tap piano, ang makabagong tagabaril ng musika na ito ay pinagsasama ang isang kontrol ng isang-daliri na may mga nakamamanghang visual at pulse-pounding na mga beats ng EDM. Ito ang perpektong stress
-
Slots UP - casino games 2024Karanasan ang kiligin ng mga puwang ng Vegas anumang oras, kahit saan na may slotsup! I -download ang Slotsup at i -claim ang iyong malaking welcome bonus na 700,000! Tuklasin ang isang kamangha -manghang pagpili ng mga libreng laro ng puwang, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging pakikipagsapalaran, tampok, at mga espesyal na spins ng bonus. ⭐ I -install ang slotsup ngayon! ⭐ Ilabas ang kaguluhan:
-
Mini Relax Games - AntistressMagpahinga sa 50+ ASMR mini-game na idinisenyo para sa kaluwagan ng stress! Ipinakikilala ang mga larong mamahinga ng Mini - Antistress, isang koleksyon ng higit sa 50 kasiya -siyang mga laro ng ASMR sa iyong mga daliri. Nag -aalok ang app na ito ng isang tahimik na pagtakas, pagbabago ng inip sa pakikipag -ugnay sa gameplay na may isang ugnay ng hamon. Antistress mini-game col
-
Stalker 2: Listahan Ng Lahat Ng Artifact at Paano Makukuha ang mga Ito
-
Ang Pokémon ng Trainer ay Nakatakdang Muling Mamunga sa Pokémon TCG sa 2025
-
Ayusin ang Error sa Pagsali sa Black Ops 6: Ibang Bersyon
-
Clash of Clans Inilabas ang Town Hall 17: Inilabas ang Update sa Pagbabago ng Laro
-
Ang Indiana Jones at ang Great Circle PS5 Port ay Maganda Para sa Xbox, Sabi ni Phil Spencer